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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影(yǐng)雾(wù)的(de)头部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华(huá),如果你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带(dài)上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如(rú)普(pǔ)攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备(bèi)用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在(zài)下(xià)面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级个(gè)伤害高(gāo),整体比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳(wěn)定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了(le)谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩(jiān)的收益(yì)肯定(dìng)要(yào)高(gāo)于蝠群代(dài)言(yán)人的,如(rú)果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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