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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山主动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被(bèi)动(dòng)技能护犊(dú)情深(shēn);小雷(léi)音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家(jiā)残(cán)血时更(gèng)多的使用技(jì)能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我(wǒ)认(rèn)为至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他(tā)的使(shǐ)用成(chéng)本与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼(pō)天要高,还(hái)是需要(yào)一定的(de)气血基础,使用后还要休息(xī)一回合)

被动(dòng)技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不(bù)到物理一速时(shí),给(gěi)自己提(tí)供(gōng)更(gèng)高的生存)

这个技能与上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对(duì)大(dà)唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害(hài),如果能(néng)高出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光(guāng)的(de)伤害,才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字(zì)属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样(yàng),如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身(shēn)是(shì)6回合(hé),相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技(jì)能可(kě)以(yǐ)在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个(gè)技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性更(gèng)高一些,如果(guǒ)是走内(nèi)圈(quān)就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个(gè)全新(xīn)的技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月(yuè)清(qīng)秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态下使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较(jiào)值得使用的(de),当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便(biàn)是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输(shū)出加成

四、花(huā)果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单(dān)体技(jì)能的伤害,并(bìng)且(qiě)有3个以上是暴(bào)击的伤害。可(kě)以作(zuò)为破血的平替技(jì)能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了(le),最(z杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪uì)少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要(yào)看(kàn)技能的暴击概(gài)率,并且更好自身(shēn)能有较(jiào)高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用(yòng)

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如果击败目(mù)标(biāo)召唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立(lì)即出手的

技(jì)能选择:作为非(fēi)酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒(nù)的(de)获取更加不(bù)容易了(le)。当(dāng)然,主动技(jì)能的(de)上(shàng)限还是(shì)比平常(cháng)花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非(fēi)常多这(zhè)样的玩家)可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择主动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要(yào)低)

我觉得这个(gè)很棒的技(jì)能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅(fǔ)助封(fēng)系防御都比较高,一般来(lái)说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法术抵抗力(lì)相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不(bù)过这个(gè)技(jì)能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适(shì)合(hé)打(dǎ)中后(hòu)期的运(yùn)营

被动(dòng)技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能(néng)不限制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个(gè)技能也受经(jīng)脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过(guò)这个(gè)技能只(zhǐ)是给目标少量的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其(qí)实(shí)这个(gè)也是浪费了魔王自身(shēn)当(dāng)回合的(de)输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔王印记(jì)流不(bù)太实用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技能(néng)选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其(qí)实就是很长(zhǎng)时(shí)间(jiān)的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值要(yào)弱一(yī)些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相对来(lái)说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能(néng),逆(nì)风时可以用这(zhè)个技(jì)能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值3个为临界值(zhí),3个以上(shàng)使用击水三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都更上一(yī)个层(céng)次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪神佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射(shè)的(de)

技能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大(dà)招一梦要(yào)差(chà)得多,所以自己的(de)生存(cún)也很重要,有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒才能(néng)一梦。

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