太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大陆魂师(shī)对(duì)决》神古(gǔ)高门怎么玩 神古高门打法详细技(jì)巧(qiǎo)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个(gè)【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高(gāo)门是可以大量获(huò)取(qǔ)魂骨的活动副(fù)本(běn)中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个(gè)机制来的(de)搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

一(yī)、战前准(zhǔn)备(bèi)

在打这(zhè)个(gè)boss前,优(yōu)先了解的就(jiù)是该boss的机(jī)制和弱(ruò)点,因为对我们接下来的(de)战斗是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个(gè)机制。其(qí)中第(dì)2个(gè)机制是最为(wèi)重要(yào)的并(bìng)且(qiě)是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害,这(zhè)个伤害我觉得基本可以忽(hū)略不(bù)计,打不动(dòng)我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为【主体(tǐ)被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以(yǐ)选(xuǎn)择直(zhí)接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核(hé)心的机(jī)制,也是最重(zhòng)要的机制,我今天的圣使(shǐ)为(wèi)敏(mǐn)攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运(yùn)用(yòng)。

当队伍(wǔ)的队(duì)长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会(huì)大幅度提升。并且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤(shāng)害也(yě)会大幅度提(tí)升(shēng)。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要(yào)把队(duì)长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来的战斗才能够(gòu)打出优(yōu)势。

同时如果这(zhè)个boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻(gōng)和暗器的(de)魂(hún)师作为队长,一定要去激活boss的(de)第(dì)2个机制。

完成了战前准备(bèi),接下来(lái)进入(rù)到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成战前准(zhǔn)备以后(hòu),进(jìn)入(rù)战斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑(tiāo)战的。

接(jiē)下来就(jiù)该了解战斗(dòu)中的另外一(yī)个(gè)机制(zhì)。

首(shǒu)先boss一(yī)共是3个阶段:2个(gè)分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀。

战(zhàn)斗开局(jú)攻击锁定(dìng)默认是【左边的之一个(gè)翅膀】。

然(rán)后之一(yī)个阶段的机(jī)制是3个翅膀,开局(jú)默认(rèn)锁定(dìng)是(shì)左(zuǒ)边之(zhī)一个翅膀。

基本上大多(duō)数的玩家都会去抢之一(yī)个翅(chì)膀,因为伤害更高的(de)玩家,后面(miàn)打(dǎ)主体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这(zhè)时候发现(xiàn)自己的打(dǎ)之一个翅膀的伤害不是之一的话(huà),抢不过别人,马上(shàng)切换成(chéng)左边的第(dì)二(èr)个翅(chì)膀。

第二(èr)个翅膀伤害之(zhī)一(yī)也(yě)可以拿到200%的增伤,如果继(jì)续(xù)呆在之一个翅膀,最后(hòu)只会(huì)没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就只能切换第(dì)三(sān)个翅膀了,第三个翅膀的(de)增伤是最(zuì)少的(de),但(dàn)总比(bǐ)没有(yǒu)好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀(bǎng)。

打(dǎ)法技巧和之一个分体(tǐ)阶段一(yī)样(yàng),如果(guǒ)伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就(jiù)去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不(bù)到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤(shāng)害第(dì)1名(míng),才能够获得增伤加成。

同时之一(yī)阶段的(de)增伤效果在第二阶段也(yě)会生效,或(huò)者基本(běn)上(shàng)之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤的玩家(jiā),在第二个(gè)阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后(hòu)打主体的阶(jiē)段,在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩家会有大幅(fú)度的提升加成。最终的奖励也是根(gēn)据伤害排名(míng)来的。

三(sān)、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭配方(fāng)面要(yào)结合boss第2个机制来的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是(shì)敏攻系(xì),如(rú)果(guǒ)我有多培(péi)养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏(mǐn)攻(gōng)+1强攻+2辅助(zhù)+1控(kòng)制。

然后队(duì)长(zhǎng)一定要选择和boss机制一样(yàng)的魂(hún)师。

②如果(guǒ)没(méi)有多培养的敏攻系魂师也没有关系(xì),就(jiù)按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师(shī)的选(xuǎn)择,要根据自己目前有的魂师(shī)来搭配,没有的魂师(shī)就(jiù)不用太(tài)强求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为平(píng)民玩(wán)家和氪佬(lǎo)玩(wán)家的差距还是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要(yào)。本人(rén)也是一(yī)民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘(chén)心。

如(rú)果(guǒ)觉得本(běn)站所整理的游戏(xì)内(nèi)容(róng)很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

评论

5+2=