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云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游(yóu)手游黄袍怪助战(zhàn),精算(suàn)增伤:可以使用(yòng)召(zhào)唤型助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算(suàn)层(céng)数(shù),挂(guà)毒(dú)战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)黄袍(páo)怪(guài)助战(zhàn),精算(suàn)增伤:可(kě)以使用召(zhào)唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实(shí)现快速叠(dié)精算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提(tí)升挂(guà)毒效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配(pèi)合,回血生存:与地府单位配合(hé),致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒(dú)单位可以(yǐ)回血提高生(shēng)存;其(qí)他(tā)方面:全队残血时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒(dú),治疗效果跟沙(shā)和尚(shàng)一样低……非(fēi)常蛋(dàn)疼,也是(shì)少有的能六(liù)道(dào)的助战,不过(guò)除非精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊于(yú)一线物理伙(huǒ)伴(bàn),起始伤害较为一般,前提是(shì)己方(fāng)单位比敌方单位数(shù)量多,至少需要(yào)10回(huí)合叠精算层数,才能具备堪(kān)比一(yī)线物理的(de)输(shū)出实(shí)力,特殊(shū)能力挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害(hài)也(yě)是比较不错的(de)存在,进阶效果攻击中毒单位回血,强(qiáng)化(huà)自身生存,适用场(chǎng)合只(zhǐ)适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱(ruò)势(shì)情况下(xià)的长期战。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》黄(huáng)袍怪(guài)助战(zhàn)分析(xī)

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名奎木狼(láng),二十(shí)八宿之一,在天界时与披香殿侍香玉女有(yǒu)情,两人下凡(fán)后(hòu),化作黄袍怪(guài)和百花羞(xiū),过(guò)了十多年没羞没(méi)臊的幸(xìng)福生活,后来奎(kuí)木(mù)狼(láng)在(zài)小雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基(jī)础技能

黄袍(páo)怪乃地府(fǔ)系(xì)伙伴(bàn)

阴曹地(dì)府(fǔ)的阎罗令技(jì)能,通过黄袍怪的本命(mìng)技能,变成飘3型物云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人理打击技能

阴曹(cáo)地府成(chéng)名(míng)绝技,参透(tòu)六道、洞察(chá)弱点,给敌人群(qún)体降低(dī)物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌(dí)人(rén)挂毒的时候(hòu)治(zhì)疗己方所有(yǒu)人(rén)物

3、特色技(jì)能

本命(mìng)技能(néng)1

黄袍怪(guài)飘(piāo)3物理(lǐ)打击的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能(néng)2

攻击的(de)同(tóng)时有(yǒu)小概率可以给目标挂毒,一般情况可增强(qiáng)消耗效(xiào)率,也是配合蝎子(zi)精索命的(de)一种手段

天脉技能

分(fēn)担伤(shāng)害的技能,有效(xiào)致使自身(shēn)和某一(yī)单位(wèi)难(nán)以被点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大,死亡(wáng)后(hòu)效果消失

地脉(mài)技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增加黄(huáng)袍怪(guài)物(wù)伤5%,每(měi)回合(hé)最多增加(jiā)一(yī)层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精(jīng)算效(xiào)果消失(shī)

4、进阶技能

进阶(jiē)后,攻击已中毒的目标(biāo)可以回血,回血为攻击伤(shāng)害结果(guǒ)的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方(fāng)无六道效果则(zé)必然六道,此(cǐ)外均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使用召(zhào)唤(huàn)型助(zhù)战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精(jīng)算层数

(2)挂(guà)毒(dú)战术

可以使(shǐ)用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而(ér)更好(hǎo)地(dì)消耗,或与蝎子(zi)精配合

(3)回(huí)血生存

与地府单(dān)位配合(hé),致使敌(dí)人(rén)中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)增加,黄袍怪打击(jī)中毒单(dān)位可以回(huí)血提高生存

(4)其他方面

全队残血时(shí),他偶尔会使用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙(shā)和尚(shàng)一样(yàng)低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的(de)助(zhù)战(zhàn),不过除非精算(suàn)叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴

7、助战评价

伤(shāng)害(hài)能力

起始伤害(hài)较为一般,前提(tí)是己方(fāng)单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才(cái)能具备堪(kān)比一线(xiàn)物理(lǐ)的输出(chū)实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙(miào),分担(dān)伤害也是比较不(bù)错的存在

进(jìn)阶效果

攻击(jī)中毒(dú)单(dān)位回血(xuè),强(qiáng)化自身生(shēng)存

适(shì)用场合(hé)

只适合竞技场战斗,擅于(yú)配(pèi)合(hé)索命(mìng)体系,或对方输出弱势情况下(xià)的(de)长期(qī)战

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