太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《斗罗大陆(lù)魂师对(duì)决》神古(gǔ)高门怎么(me)玩 神古高门(mén)打法(fǎ)详细技巧游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀(bǎng);第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使右边(biān)的(de)翅膀;主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神古高(gāo)门是(shì)可以大(dà)量获取魂骨的活动副本(běn)中,阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)合boss第2个机制来的(de)搭配,所以(yǐ)队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师(shī)。之一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边(biān)的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这个boss前,优(yōu)先了解的就是该(gāi)boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来(lái)的战(zhàn)斗是(shì)巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制(zhì)是最为(wèi)重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技能为(wèi)【圣(shèng)剑一(yī)击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害,这(zhè)个伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机(jī)制(zhì)为【主体被动】当敌方(fāng)释放累(lèi)计20次(cì)魂技以(yǐ)后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机制,也(yě)是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机制一定(dìng)要去运用。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成(chéng)的伤害会大幅度(dù)提升。并且(qiě)队员为敏攻系(xì)的造成的伤害也会大幅度(dù)提(tí)升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一(yī)定要把队长换成(chéng)【敏攻系】魂师(shī),这样接下来(lái)的战斗才能够(gòu)打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师作(zuò)为队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接下来进(jìn)入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们(men)完成战前准备以后,进入战斗。这个boss是多(duō)人匹(pǐ)配打的,不(bù)是单人挑战的。

接(jiē)下来就该了解(jiě)战斗(dòu)中(zhōng)的另外(wài)一个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的之(zhī)一个(gè)翅膀】。

然(rán)后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局(jú)默认锁(suǒ)定是左边(biān)之一个翅膀。

基(jī)本上(shàng)大多数的(de)玩(wán)家都(dōu)会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的(de)玩(wán)家(jiā),后面打主体可以获得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀的伤害不是之一的话(huà),抢不过别(bié)人,马上(shàng)切换成左边的第二个翅膀(bǎng)。

第二(èr)个翅(chì)膀伤(shāng)害(hài)之一(yī)也可以拿(ná)到200%的(de)增(zēng)伤(shāng),如果(guǒ)继续呆在之(zhī)一个翅膀,最(zuì)后只(zhǐ)会没有拿到伤害加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不(bù)过别人(rén)。就只能切换(huàn)第三个翅膀(bǎng)了,第三(sān)个翅膀(bǎng)的增伤是最少(shǎo)的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶(jiē)段一样(yàng),如果伤害(hài)抢不过第(dì)1个翅膀,就去打第2个(gè)翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅膀伤害还抢不(bù)到(dào)之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害(hài)第(dì)1名,才(cái)能(néng)够获得增伤加成。

同(tóng)时(shí)之一阶段(duàn)的(de)增(zēng)伤效果在第二(èr)阶段也会生效,或者基本(běn)上之(zhī)一个(gè)阶段抢到第(dì)1个(gè)增伤的玩(wán)家,在第二个阶(jiē)段也(yě)是稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的(de)阶段,在分体(tǐ)阶(jiē)段拿到增伤的玩家(jiā)会(huì)有大幅度的提(tí)升(shēng)加成。最终的奖励也是根据伤(shāng)害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配(pèi)方面要(yào)结合boss第2个(gè)机(jī)制来(lái)的(de)搭配。

比如(rú):我今天(tiān)圣使boss是敏攻系(xì),如(rú)果(guǒ)我有多培养1个敏攻系的魂师,那(nà)么我就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂(hún)师来帮(bāng)助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制(zhì)。

然(rán)后队(duì)长一定(dìng)要选择和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏攻(gōng)系(xì)魂师(shī)也没有关(guān)系,就按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来(lái)打boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择(zé),要根(gēn)据自己目前有(yǒu)的魂师来搭配,没有的魂师就不用(yòng)太强(qiáng)求。

不用太追求更佳阵容(róng)搭(dā)配,因为平民玩家和氪(kè)佬(lǎo)玩家的差距还(hái)是很大的(de)。掌握打boss的(de)技(jì)巧非常重要。本人(rén)也是一民平(píng)民玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

如果觉得(dé)本站所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

评论

5+2=