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大唐(táng)官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放龙(lóng)入海,被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬(s指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好hùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星(xīng)盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大(dà)唐官府

主动(dòng)技能(néng):平沙落雁(给大唐(táng)玩(wán)家残血时更多的(de)使用技(jì)能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至少不低于(yú)泼天的伤害(hài),因为他的使用成(chéng)本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是(shì)需(xū)要一(yī)定的气血基础(chǔ),使用后(hòu)还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这(zhè)个(gè)技能与上上个(gè)版本的大(dà) 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好像(xiàng)两个技能(néng)对大唐(táng)的平衡(héng)影响不大(dà),就(jiù)看(kàn):

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能(néng):入魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变身是(shì)6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合(hé)的变身换一(yī)次较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可(kě)能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在(zài)满月状态(tài)月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回(huí)合,是(shì)比较值(zhí)得使用的,当然(rán)最后(hòu)也要看冷月清秋(qiū)的(de)伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可(kě)选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫(gōng),也(yě)给满月增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主动(dòng)技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会低于(yú)破(pò)血的伤(shāng)害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效(xiào),才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的(de),我(wǒ)个人更(gèng)愿意激(jī)活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之后,愤(fèn)怒的(de)获取更加不容易了。当然,主动技能的(de)上(shàng)限(xiàn)还是比平常花果使用的技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把的少侠(xiá)(游戏(xì)里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选(xuǎn)择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助(zhù)封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门(mén)派对单(dān)体法术(shù)抵抗力相对来说要(yào)弱(ruò)一些。不过这(zhè)个技能(néng)不是一(yī)比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不(bù)限制战斗场合(hé),只要(yào)使用(yòng)愤怒不增(zēng)加(jiā)法(fǎ)术伤(shāng)害,而且是整场战斗的(de)加(jiā)伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如果给自己增(zēng)加的(de)一个凤舞,那(nà)就是增加了(le)2个加伤(shāng)的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就(jiù)是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目(mù)标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了(le)给(gěi)急火套(tào)更(gèng)广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话,他也(yě)能给(gěi)队(duì)伍的其他的法术单(dān)位(wèi)增加输出能力

不(bù)过这个(gè)技能只是给目(mù)标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说(shuō),是先祖流(liú)魔王的福音

不过当(dāng)前版本(běn)魔(mó)王印(yìn)记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后(hòu)表(biǎo)现会(huì)怎样

不过也只增加两种印(yìn)记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动(dòng)技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实(shí)就是(shì)很长时间的法术六道

七(qī)、小雷(léi)音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能(néng)加盾指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好,但(dàn)是护(hù)盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔雷(léi)音可以选择被(bèi)动技能,相对来(lái)说更推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风时(shí)可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上使用击水三(sān)千伤害(hài)和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀(shā)可(kě)是没有溅射的(de)

技能(néng)选择:被动技能(néng)。

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)那(nà)条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自己的生存(cún)也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦。

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