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乌鲁木齐海拔多少米高 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是高好还(hái)是低好(hǎo),王者(zhě)帧率是高好还是低好是高的。

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帧(zhēn)率是(shì)高好还(hái)是低好(hǎo),王者帧率是高(gāo)好(hǎo)还(hái)是低好

  是(shì)高的。

  每一帧都是显卡渲(xuàn)染出的静止图像,快速(sù)连(lián)续的播放显(xiǎn)示(shì)帧变(biàn)呈现出(chū)动(dòng)态影像的(de)假(jiǎ)象。

  高的帧率可以得到(dào)更流(liú)畅、更逼(bī)真的动画。

  每秒(miǎo)钟(zhōng)帧数(shù) (fps) 愈多,所显示的动作(zuò)就会愈(yù)流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领域中(zhōng)的定义,是指画(huà)面(miàn)每秒传输(shū)帧数,通(tōng)俗来讲就是指动画或视(shì)频的画面(miàn)数(shù)。

  FPS是测量用于保(bǎo)存、显示(shì)动态视频的信(xìn)息数(shù)量。

  每秒钟帧数(shù)愈多(duō),所显示(shì)的(de)动作(zuò)就会(huì)愈流畅。

  通常,要避免动作(zuò)不流(liú)畅(chàng)的最低是30。

  某些(xiē)计算机视(shì)频格式,每秒只能提(tí)供15帧。

  FPS也可以(yǐ)理解为(wèi)我(wǒ)们常说的(de)刷新(xīn)率(单位为Hz),例如我们(men)常在CS游(yóu)戏里(lǐ)说(shuō)的FPS值。乌鲁木齐海拔多少米高

  我们在装机选(xuǎn)购显(xiǎn)卡(kǎ)和(hé) 显(xiǎn)示(shì)器 的时(shí)候,都会注意到刷新率。

  一般(bān)我(wǒ)们(men)设置缺省刷新率都在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如(rú):75Hz的刷新(xīn)率刷(shuā)也就(jiù)是(shì)指屏幕(mù)一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太(tài)低(dī)时我们肉(ròu)眼都(dōu)能感(gǎn)觉到屏幕的闪烁乌鲁木齐海拔多少米高(shuò),不连贯,对图像显示(shì)效果和视觉感(gǎn)观产生不好的(de)影(yǐng)响。

高低(dī)影响

  fps越高越好,这是游戏每(měi)秒(miǎo)屏幕刷新的速(sù)度,一般(bān)60左右(yòu)为正常。

  低于这个数值就代表(biǎo)你的电脑不是(shì)能很好的运行(xíng)这款游戏(xì)。

  120左(zuǒ)右为(wèi)最佳,低(dī)于30会(huì)有明显的卡屏感。

  但也(yě)不能是太(tài)高(gāo),而是根(gēn)据你(nǐ)的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右(yòu)就(jiù)可以了,简单(dān)的(de)说(shuō),稳定就(jiù)好(hǎo)。

  这里说的(de)稳定是说的徘徊(huái)在某个(gè)数值之间不会有太大的跃(yuè)动,比如(rú)30、31、33这样的跳动就差(chà)不(bù)多(duō),如果一下子30,忽(hū)然一下(xià)子又60,然后又(yòu)一下子10,这样(yàng)幅度(d乌鲁木齐海拔多少米高ù)太大,画面就会卡(kǎ),不流畅。

  所以稳定(dìng)就好。

扩展资料

  在没有垂(chuí)直同步(bù)的(de)情况下,帧数可以(yǐ)无限高,但刷(shuā)新率会受到(dào)显示器的硬件限(xiàn)制(zhì)。

  所以你可以在(zài)60Hz的(de)显示(shì)器(qì)上看到200帧(zhēn)的画(huà)面(miàn),但是这200帧(zhēn)的画面流畅程度其(qí)实和60帧是一样的(de),其余(yú)140帧全是无效帧数,这(zhè)140帧的显示信号(hào)根本(běn)没有被显卡输出到显(xiǎn)示器。

  从液晶显示器中,看到的一个完整动作的动态(tài)图像(xiàng),都(dōu)是(shì)从显卡(kǎ)中的图(tú)像(xiàng)处理器(qì)每(měi)秒渲染(rǎn)出的,动(dòng)作(zuò)接近的60张图像的视频信号(hào),称之为60帧。

  然后,传输(shū)到液晶(jīng)显示器(qì)中,并(bìng)通(tōng)过(guò)显示器(qì)中电子束通过(guò)对屏幕上图像每(měi)秒重复扫描(miáo)60次,已达到清晰流畅(chàng)的动态图像的显示输出的效果(guǒ)。

  由于人眼的视(shì)觉停留效应的影响,因此看(kàn)到的图像是动态的。

  如果(guǒ),帧数低于刷新率,液(yè)晶显示器(qì)所显示图像会出现卡顿。

  反(fǎn)之,液晶显示器只(zhǐ)显示刷(shuā)新率限制下的有(yǒu)效帧数。

  所以刷(shuā)新率(lǜ)的高低决定了有(yǒu)效(xiào)帧数(shù)的多少。

帧率高好还是低好(hǎo)

  一般来讲帧数是(shì)越高越好。

  每一帧都是静(jìng)止的图象,72帧表示每秒显示刷(shuā)新显示72幅图,快速连续地显(xiǎn)示帧便形成了运动(dòng)的假象(xiàng),因此高的帧(zhēn)率可以得到更流畅(chàng)、更逼真的动画。

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