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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原(yuán)神风属性角色哪个最强游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后(hòu),接下(xià)来是选择风属(shǔ)性角色(sè)了,可是究竟原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面(miàn)由(yóu)小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她(tā),探索解谜基本上(shàng)都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力(lì)聚怪(guài),随便配个元素发生器输(shū)出(chū)也不(bù)低,加上高的离谱的充能速度(dù),后期(qī)依然强而有力(lì)。即使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技(jì)能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能力加(jiā)上后(hòu)期不俗的输出(chū),虽然没有探索效(xiào)率上的(de)大幅提升,依然算的(de)上是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要输出(chū)给你看(kàn)!

在所有风属性角色都(dōu)是(shì)5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风属(shǔ)性工具(jù)人就是主角了(le)。在没抽到其(qí)他风属性角色之前是解谜必(bì)须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培(péi)养起来(lái)也相当简单(任务做(zuò)着做(zuò)着(z鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙he)就练起来了(le)),风属性探图下本(běn)也能(néng)聚怪(guài),岩属性高(gāo)额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态(tài)下的(de)花式暴(bào)毙,虽然一(yī)直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是(shì)开大(dà)之后(hòu)的输(shū)出真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同样地作为(wèi)风属性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以(yǐ)解放主角成(chéng)为岩属性(xìng)专职(zhí)工具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第四(sì)段射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后(hòu)能(néng)够造成大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高,更为精准的(de)瞄准射(s鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙hè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)和(hé)满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的(de)伤害,且为(wèi)元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为(wèi)中心唤(huàn)出(chū)更(gèng)大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的(de)敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其造成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并(bìng)对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造(zào)成(chéng)对应元素(sù)的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围(wéi)的(de)敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常(cháng)出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集到一起(qǐ)后,玩(wán)家可以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体(tǐ)打击,比(bǐ)如(rú)火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击(jī)。 

元素技能(néng):长按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为(wèi)我方成(chéng)员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层(céng),让她能够在(zài)攻(gōng)击(jī)的同时回复全(quán)队队友的气(qì)血,恢复(fù)值(zhí)取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段(duàn)攻(gōng)击(jī)。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的(de)两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对(duì)应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输(shū)出可(kě)辅(fǔ)助(zhù)。 

相(xiāng)关下载

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