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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生(shēng)成带基(jī)座的道(dào)具(jù)时,如果不是标签“任务”的道重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么具(jù),则(zé)会使其增(zēng)加4个随(suí)机道具选(xuǎn)项。

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以撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠是(shì)一个忏悔中(zhōng)加入的道(dào)具。每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入的道具(jù)。

一、效果(guǒ)

每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具(jù)时(shí),如果不是标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会使其增加4个随机(jī)道(dào)具选项。

道(dào)具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误王冠(guān)效果(guǒ)不(bù)叠加。

二、注意

减速(sù)效果(例如怀表(biǎo))不会(huì)降低道具变换的速度。

一组道具中(zhōng)的一(yī)个(gè)是原本生(shēng)成或被重(zhòng)置后的道具(jù),另(lìng)外四个则会(huì)来自当(dāng)前(qián)房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道(dào)具通常在生成(chéng)后(hòu)需要一个很小的间(jiān)隔才可以(yǐ)被角色拾取(像是角(jiǎo)色被箱子里(lǐ)的道具弹开了一样);但是如果角色获得了错误王冠,这(zhè)个间隔(gé)将被(bèi)移除(chú),也就是说角色在道具生成时便可拾取该道具(jù),可互动实(shí)体生(shēng)成(chéng)的(de)道(dào)具同理。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化(huà)以撒的被(bèi)动(dòng)效(xiào)果将被该道具的效果完(wán)全覆(fù)盖。

如果在创世记的过程中获得该(gāi)道具(jù),错误王冠将(jiāng)在被获得后的下一轮(lún)道具(jù)选择中生效。

见到作为选项的道具(jù)和(hé)在正常游戏中(zhōng)见到它们是一样的(de)。也就是说,拾取错误王冠后道具(jù)池将会以(yǐ)5倍的速(sù)度耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生(shēng)成的(de)基座(zuò)道具不受错(cuò)误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马(mǎ)力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误:如(rú)果玩家拥(yōng)有超过(guò)99条生命,则每个(gè)关卡起(qǐ)始的生命计数器(qì)将(jiāng)会显示为一顶王冠。

该(gāi)道(dào)具的描述(shù)为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道具的(de)效果。

该道具的外观看起来像是(shì)出现(xiàn)了由游戏漏洞(dòng)引(yǐn)起的贴(tiē)图错误。

这也使(shǐ)得(dé)该道(dào)具看起来似乎是(shì)受到了错(cuò)误技的影响。

该道具是堕化以撒(sā)机制的加(jiā)强版。该(gāi)道具(jù)的解锁方式也不(bù)同寻常(cháng),因为大多数(shù)基于堕化(huà)角(jiǎo)色机制的(de)道具都是通过使用相应角色击败精(jīng)神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽(shòu)。

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