太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久

新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》怎么(me)加点更(gèng)好 新手职业加点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士(shì):如果你技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要(yào)力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智力18个(gè)点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属(shǔ)性就(jiù)很(hěn)好,升级(jí)之后也很猛(měng),完全可(kě)以从开局(jú)用到结局(jú)。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的(de)近(jìn)战,武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们(men)就可(kě)以提升武士的(de)力(lì)量,因为(wèi)我们主要走的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一(yī)定(dìng)要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数(shù)量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的(de)Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等(děng)我们有了一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年不(bù)晚。

集(jí)中力和耐力,分别(bié)对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐力高,因(yīn)此前期(qī)基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这两个针对于法术(shù)职业的(de)属(shǔ)性(xìng),我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术(shù)好(hǎo),那么(me)优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点力量再(zài)去加(jiā)一(yī)点(diǎn)血量或(huò)者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲(jiǎ),到负重值达(dá)到中这个位置就行了(le)否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量(liàng)和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的(de新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久)点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不(bù)多这(zhè)样(yàng)点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士前期把血(xuè)量加(jiā)到20增加容错(cuò),然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程(chéng)武器,可(kě)以(yǐ)用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士就是(shì)相当于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟(shú)悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于(yú)容错值(zhí),很(hěn)多玩家误以为前(qián)期(qī)要(yào)加力量,其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量多了(le)的话,不(bù)会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是(shì)之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在(zài)开(kāi)荒的时(shí)候不会有(yǒu)太大的阻力,力(lì)量(liàng)的增加(jiā)也能让(ràng)你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就是加到32点(diǎn)血量(liàng),然(rán)后再(zài)去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不能(néng)拿强力武器,这样的话(huà)流浪(làng)骑(qí)士的(de)攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了(le),另外战技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来(lái)试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能(néng)带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量、力量、耐(nài)力(lì)三(sān)方面(miàn)权(quán)衡,其(qí)中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以(yǐ)不(bù)用(yòng)管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31,这(zhè)样所有的武器(qì)都是可以用了(le)。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就(jiù)是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不(bù)够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重(zhòng)型(xíng)武器以后,耐力(lì)不够会导致跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血,再上力量(liàng)最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在(zài)游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会让法师(shī)前期(qī)做的(de)很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一(yī)定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定(dìng)要(yào)看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻(gōng)击是法术,更多(duō)的是(shì)需要魔(mó)法的(de)加(jiā)成,所以说我们(men)在加点的时候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师来(lái)说(shuō),最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力可(kě)以对法(fǎ)师(shī)法术加成。法力值不够的(de)话,即使有很多(duō)的法术(shù),我们也是无能(néng)为力(lì),彗星术就是很强大的法术(shù),对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以(yǐ)很好实用法(fǎ)术攻击(jī),在(zài)伤害敌人的(de)时候对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在(zài)前(qián)期可以先把智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因为我们常(cháng)使用的陨石术,是(shì)通(tōng)过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗的属性要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我(wǒ)们(men)也不要一味的对法师进行智(zhì)力加成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法师的攻击(jī)很强了(le),但是在血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那(nà)样也(yě)承受不(bù)了敌(dí)人的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的(de)法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十(shí)分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的(de)。

进法师的防御(yù)也不(bù)是很强。但是在一(yī)些(xiē)比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力(lì)的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几下也(yě)会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血(xuè)槽也是关键的(de)!

法术(shù)和血槽是可以(yǐ)适应(yīng)前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们(men)也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力(lì)加2点(diǎn),专注点一新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在(zài)这时候感觉吃(chī)力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无(wú)所谓的(de),大多数情况下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出(chū)招方式(shì),多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注和(hé)智力够(gòu)高,可(kě)以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹(dàn)反的小圆盾,这(zhè)个职业(yè)不适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能(néng)拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开局建议加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷型武器(qì)的攻击(jī)力,提(tí)升施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害(hài)。

以上(shàng)就(jiù)是关于《艾尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐的全部(bù)内(nèi)容,希望能够有所帮助(zhù)。更多艾尔(ěr)登法环(huán)相关攻(gōng)略点(diǎn)击艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环专(zhuān)区查看。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的(de)话(huà),欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久

评论

5+2=