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新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅膀(bǎng);第二个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天(tiān)使右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

神古高(gāo)门(mén)是可以大(dà)量获取魂骨的活动副本(běn)中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机(jī)制来(lái)的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一(yī)、战前(qián)准备(bèi)

在打这个boss前,优先了(le)解的就(jiù)是该(gāi)boss的(de)机制和(hé)弱点,因为对我们接(jiē)下来(lái)的战斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有(yǒu)1个技能和2个机制。其(qí)中第2个机(jī)制是最(zuì)为重要的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的(de)技(jì)能(néng)只有1个。

主要(yào)输出技能(néng)为【圣剑一(yī)击】:对敌方全体(tǐ)造(zào)成伤害,这个(gè)伤(shāng)害我觉(jué)得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释(shì)放累计(jì)20次魂(hún)技以后,boss会立刻行动。这个机(jī)制也可以选(xuǎn)择直接无视。

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②第(dì)二个机(jī)制是打(dǎ)这个boss最为核心(xīn)的机制(zhì),也是最(zuì)重要的机(jī)制,我今(jīn)天的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制一定(dìng)要(yào)去运用(yòng)。

当队伍(wǔ)的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害(hài)会大幅度提升。并且(qiě)队员为敏攻系的(de)造成的伤害也(yě)会大幅度提升。

所以在(zài)打(dǎ)这个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来(lái)的(de)战斗才(cái)能够打出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机制(zhì)为【强攻】或(huò)者【暗器】类型,那么就优(yōu)先上(shàng)强攻和(hé)暗器的魂师(shī)作(zuò)为队长,一(yī)定要去激活boss的(de)第2个机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下来进入到战斗(dòu)。

二、进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗

我们完成战(zhàn)前准(zhǔn)备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多(duō)人匹配(pèi)打的,不是(shì)单人挑战的。

接下来就该了(le)解战斗中的另外一个(gè)机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)和1个主体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默认是【左边的之一(yī)个翅膀】。

然后之一(yī)个阶(jiē)段的(de)机(jī)制是3个翅膀,开局默认锁定(dìng)是左(zuǒ)边之一个翅膀(bǎng)。

基(jī)本上大多数的玩家(jiā)都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因(yīn)为(wèi)伤害更高的玩家(jiā),后面(miàn)打主体可(kě)以(yǐ)获得最(zuì)终400%的增伤提(tí)升效果。

打(dǎ)boss血量(liàng)到80%左(zuǒ)右,这(zhè)时候发现自(zì)己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一的话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换成左边的(de)第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一(yī)个(gè)翅膀(bǎng),最后只(zhǐ)会没(méi)有拿到伤(shāng)害加成。

同理(lǐ)如(rú)果第二个翅(chì)膀伤害也抢不过别人(rén)。就只能切换(huàn)第三个翅膀了,第三个(gè)翅(chì)膀的增伤是(shì)最少的,但总(zǒng)比(bǐ)没有好(hǎo)。

2:第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段一(yī)样(yàng),如果伤害(hài)抢不(bù)过第(dì)1个翅膀(bǎng),就去(qù)打(dǎ)第(dì)2个翅(chì)膀(bǎng)。第(dì)2个(gè)翅膀伤害还(hái)抢不到之(zhī)一,就(jiù)去(qù)打(dǎ)第3个翅膀。

注意(yì)每个(gè)翅(chì)膀伤害第1名(míng),才能(néng)够获得增伤加成。

同时之(zhī)一阶段的增伤效果在第二阶段也会(huì)生(shēng)效,或(huò)者基本(běn)上之一个(gè)阶段(duàn)抢到第1个增伤的玩家,在第(dì)二个阶段也是稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在分体阶(jiē)段拿到增伤的玩(wán)家(jiā)会有大幅度的提(tí)升(shēng)加成。最终的奖励也是根据(jù)伤害排名(míng)来的(de)。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容(róng)搭配方面(miàn)要(yào)结合boss第2个机(jī)制来的搭(dā)配。

比如:我今天(tiān)圣使(shǐ)boss是敏攻系,如(rú)果我有多培养1个敏攻系的魂师,那(nà)么(me)我就可以考(kǎo)虑多(duō)搭配(pèi)1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一(yī)定要选择和(hé)boss机制一(yī)样的魂师。

②如(rú)果没(méi)有多(duō)培(péi)养(yǎng)的敏攻系魂师也(yě)没有关系,就按照平时【日常打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵(zhèn)容来打boss就可(kě)以,毕竟魂师(shī)的(de)选择,要(yào)根据自己目前有的魂师(shī)来(lái)搭配,没(méi)有的魂师(shī)就不用(yòng)太(tài)强求(qiú)。

不用太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为平(píng)民玩家和氪佬(lǎo)玩家的差距(jù)还(hái)是(shì)很大的(de)。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要(yào)。本人也(yě)是一民平民玩(wán)家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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