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kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的(de)高(gāo)伤(shāng)害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

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须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受控制(zhì),要么不用技能,一用(yòng)就(jiù)得是(shì)星(xīng)鲲,就(jiù)算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能(néng)力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完(wán)星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再给你加一(yī)次,那么你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本身就是一(yī)个点杀的(de)法(fǎ)系门(mén)派嘛

如(rú)果(guǒ)在(zài)意的是(shì)四象效果,那么尽(jǐn)量在战意(yì)值低时使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使用(yòng)四(sì)象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相对来说最合(hé)理,使用门(mén)派法宝(bǎo)其实(shí)也就是(shì)为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意(yì)义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤(shāng)害(hài)越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用收益也越大。但如(rú)果在战意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身边(biān)玩须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没(méi)有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以(yǐ)评(píng)论区留(liú)言)

这个描述(shù)可能(néng)存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结束时(shí)增(zēng)加的须弥值由三个(gè),概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(gè)(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)成:持续(xù)期间(jiān),获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述没(méi)有错误的话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个(gè)和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那(nà)么(me)少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更(gèng)高,所以如果情况允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星(xīng)海佩如果不(bù)是(shì)想使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不(bù)建议使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的(de)星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需要一些指挥(huī)、操作意(yì)识(shí)

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