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什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面(miàn)的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非(fēi)得(dé)使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这(zhè)个(gè)炸(zhà)弹,在手上时(shí)不(bù)受控制(zhì),要么(me)不用技能(néng),一用就(ji什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗ù)得是星鲲(kūn),就算(suàn)时机不(bù)对,也(yě)不得不(bù)用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时(shí)需(xū)要格外(wài)慎重,先上一(yī)张表(biǎo)格看(kàn)看基础(chǔ)的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派(pài)法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的(de)门派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙(lóng)宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后休(xiū)息回合(hé)再给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值(zhí)低(dī)时(shí)使用

不过战意值(zhí)低时使用四象效果数(shù)值也(yě)较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对(d什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗uì)来(lái)说(shuō)最合理(lǐ),使用门派法宝其实(shí)也就是为了(le)可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低时使用(yòng),则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意(yì)值较高(gāo)时使用,能更(gèng)快(kuài)进入星(xīng)鲲状态(tài)同时(shí),增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没(méi)有,所以我(wǒ)也没有办法测试太(tài)阴(yīn)的具(jù)体效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合(hé)结(jié)束时增加的(de)须弥值(zhí)由三(sān)个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额(é)外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描(miáo)述成(chéng):持续(xù)期(qī)间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但是(shì)是独立有(yǒu)概(gài)率获(huò)得(dé)一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束(shù)时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确(què)获得(dé)须弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有错误的(de)话,应(yīng)该是(shì)之(zhī)一种可能,就是(shì)回(huí)合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获(huò)得(dé)1点(diǎn)须(xū)弥值,而击水三千4个(gè)及以(yǐ)上时(shí),技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是不建议使用(yòng)的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度准备时(shí)间可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注重PK的(de)太阳或(huò)少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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