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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最(zuì)强游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神选好了(le)火属(shǔ)性角色(sè)之后,接下来是选择风(fēng)属性(xìng)角色了(le),可是究竟原神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面由小编(biān)分享的(de)攻略。

原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂(dì):它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她(tā),探(tàn)索解谜(mí)基本上(shàng)都(dōu)是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是任何(hé)可以地形(xíng)杀的副(fù)本地区(qū),搬(bān)就完事(shì)了(le)。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对(duì)于输出效率是(shì)极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽然没有(yǒu)探索效(xiào)率(lǜ)上的大(dà)幅(fú)提(tí)升,依然算的上是(shì)EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的(de)当前版本(běn),更好获得的风属性工具人就(jiù)是主(zhǔ)角了。在没抽到(dào)其(qí)他风属性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出其(qí)实并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的(de)面板),命之(zhī)座(zuò)培养(yǎng)起来也相当简单(任务做(zuò)着(zhe)做着就练起来了),风属(shǔ)性探图(tú)下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出(chū)EX角色之(zhī)前就练(liàn)了(le)吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(划(huà)掉)防止飞行状态下(xià)的花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但(dàn)是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专(zhuān)职工具人(rén)。五星不俗(sú)的面板,突进可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射(shè)击(jī)。其中的之一(yī)段和第四(sì)段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第六段射(shè)击具(jù)有短暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造成大(dà)量伤害。 一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米>

重击:进行伤(shāng)害(hài)更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射(shè)击拥有较高倍(bèi)率的(de)伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按(àn):在目标位置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤出更(gèng)大的(de)风域,乘风(fēng)飞到(dào)空(kōng)中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对(duì)处于风域(yù)位置的敌人一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造(zào)成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素(sù)伤(shāng)害,并对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素(sù),则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸(xī)引周(zhōu)围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一(yī)位(wèi)非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家(jiā)可以切换输出(chū)角色(sè),触发元素反应,对(duì)怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的(de)二(èr)段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害(hài)敌(dí)人(rén)的同(tóng)时为我方成员回复(fù)气血,回(huí)血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输(shū)出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层,让(ràng)她能够在攻击(jī)的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时放(fàng)不出大(dà)招的时候作为(wèi)过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人持续造成风属性伤害(hài),长按可提高(gāo)伤(shāng)害和(hé)影响范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪(guài)效(xiào)果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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