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2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大(dà)型(xíng)箱(xiāng)庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特(tè)兰世(shì)界进行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此(cǐ)重燃(rán),浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环(huán)生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰(fēng)富的(de)技能系(xì)统,自由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服两个(gè)月,已经有两个(gè)团本和(hé)几种玩法了,但(dàn)是(shì)最后还是会暴露(lù)出ARPG的(de)问(wèn)题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开(kāi)服役(yì)两个(gè)月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计(jì)也很合理周到(dào),这两(liǎng)点是(shì)值(zhí)得点赞的(de)。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到(dào)肉的(de)感(gǎn)觉(jué),尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸(zhǐ)人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期(qī)不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在升级(jí)路上明显会更顺畅(chàng)。但(dàn)是当大家(jiā)的(de)职业设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变(biàn)后,职(zhí)业操作付出和伤(shāng)害收入的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分数(shù)差不多的时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出(chū)高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本(běn)和女王本的女王(wáng)都爱来回走动,而且经(jīng)常冻技能(néng)导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时(shí)候如(rú)果没(méi)有猫,基本上只能被平(píng)a,错过10s以(yǐ)上的(de)输出时间,还(hái)需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其他技能(néng),更别说(shuō)是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会让(ràng)实(shí)战绝影很难(nán),从而大(dà)大降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷(kù)的元(yuán)素,真的是完全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

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四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前(qián)最多(duō)可(kě)以有7个职业(yè),刷图升级基本上(shàng)是每小(xiǎo)时(shí)一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要(yào)接近(jìn)2个小时。更不(bù)用说团本(běn)、灵(líng)响、两(liǎng)周一(yī)次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也是对平(píng)民(mín)比较友好的一(yī)点,氪度直线(xiàn)下(xià)降,基本上月卡和(hé)大月卡以外的(de)所有(yǒu)道具都可(kě)以通过搬砖还钱的方式(shì)获得(dé),虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的(de)徽记而(ér)言,官方除了不断提(tí)高徽记的(de)价格上限(xiàn)之外(wài),没有任何(hé)手段,导致(zhì)徽记供(gōng)不应求(qiú)或者被刻意(yì)压货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种(zhǒng)中间(jiān)和偏(piān)下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账(zhàng)号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落(luò)自己装备的概(gài)率几乎为零(líng),有时候才一个多月,魔剑士仓库六(liù)把大(dà)枪加(jiā)一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却只(zhǐ)出了(le)一个。有意(yì)思的是,大(dà)枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命的装备,两件在(zài)元(yuán)素(sù)号(hào)上,加(jiā)上自己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强(qiáng)行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大(dà)深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有(yǒu)时候(hòu)200体力保底(dǐ),结(jié)果是个(gè)普(pǔ)通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个图突出(chū)了一个随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随(suí)机刷脸,成型2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据时(shí)间被无(wú)限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还(hái)时(shí)不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离(lí)谱,游戏会经常报(bào)错(cuò)和(hé)直(zhí)接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完(wán)全没问题,而且(qiě),这个情况完全(quán)是随机的(de),有时候是读条,有时候打本(běn)的(de)时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固(gù)态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有(yǒu)这个问题(tí)),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人无(wú)语(yǔ)。

七、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足(zú)的(de),动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏(xì)优化部分(fēn)不(bù)是很到位,希望(wàng)官(guān)方(fāng)能够继(jì)续改进,给(gěi)玩家(jiā)更好的游戏体(tǐ)验(yàn)。

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