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DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gDHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品é)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一定输(shū)出能力(lì),也有(yǒu)某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回(huí)复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dDHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品ùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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