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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推(tuī)荐开局职(zhí)业武士自带出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各(gè)种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是问(wèn)题,流浪者:适合(hé)前期(qī)稳定开局;剑(jiàn)士(shì):走(zǒu)双持武器路线;勇(yǒng)者(zhě):主走硬扛(káng)路线。

<选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好p>比较推荐开局职业武士自(zì)带出血流,前期过(guò)的有点苦,后期(qī)各种BUff一上(shàng),万伤不是问题(tí),流浪者:适合前(qián)期稳定开局(jú);剑(jiàn)士:走双持武(wǔ)器路线;勇者:主走硬(yìng)扛路线;武士:适合(hé)想挑战一下自(zì)己的玩(wán)家;盗贼:后(hòu)期优势不(bù)足(zú);占(zhàn)星师:偏远程攻击的玩(wán)家;囚徒:对局适应性更强。;预言(yán)家:属于(yú)圣职,人物发展方向不明朗;忏悔者:自带满血(xuè)物理盾;无(wú)用(yòng):基础属(shǔ)性(xìng)最弱。

《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选择推荐

一、流浪者

开局血条很厚,自带防盾,偏重(zhòng)甲,适合前期稳定(dìng)开局。

二、剑士

伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线。

三、勇者

生命(mìng)力(lì)较(jiào)强(qiáng),伤害不高(gāo),主走(zǒu)硬扛路(lù)线。

四、武士(shì)

血条长度中等,精(jīng)力(lì)较高,适合想挑(tiāo)战一(yī)下自己的玩(wán)家。

五(wǔ)、盗贼

开局容(róng)易掉落物品,但(dàn)是(shì)后期(qī)优势不(bù)足。

六(liù)、占星师(shī)

纯法系,适合不喜欢近(jìn)战,偏远程攻(gōng)击(jī)的玩家。

七、囚(qiú)徒

法师结合近战(zhàn)的组合体,对局适应(yīng)性(xìng)更强。

八、预言(yán)家

属于(yú)圣(shèng)职,人物(wù)发(fā)展方向不明(míng)朗,选择需谨

九、忏悔者

自带满血物理盾

十、无用(yòng)

基础属(shǔ)性最弱,但可以(yǐ)充(chōng)分(fēn)体验(yàn)捡材料的乐趣。战。慎。

法环有很多流比如激光流(比(bǐ)较适合法师)、战法流、法(fǎ)战(zhàn)流、魔法剑流(法(fǎ)师)等(děng)等还有比较有名的就(jiù)是出(chū)血(xuè)流(武士)。我说的以上的(de)流派这十(shí)个职业都(dōu)可以兼容。

我(wǒ)比较推荐开局(jú)职(zhí)业武士自带出(chū)血流,前期过的有点苦,后期(qī)各(gè)种BUff一上,万伤不是(shì)问题,至(zhì)于选什么你们可(kě)以试(shì)试。

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