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0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其(qí)是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是(shì)一款魔导朋克题(tí)材的大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员(yuán),在阿特兰(lán)世界进(jìn)行探索,寻找世0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号界能(néng)量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志(zhì)将在此重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出(chū)击(jī),感(gǎn)受(shòu)在瞬(shùn)息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型(xíng)立体箱庭式关卡林(lín)立(lì),沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的(de)冒(mào)险(xiǎn)征程上,集结志同道(dào)合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺(shùn)畅切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团本(běn)和(hé)几种玩(wán)法了(le),但是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊(liáo)的(de)打(dǎ)团本装备加强化(huà),前(qián)者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流(liú)失(shī)率已经很严重了(le)。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共用一个按键的设计也很合理周到,这两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)一(yī)般,缺(quē)乏(fá)拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时(shí)候感觉是纸(zhǐ)人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在升级路上明显(xiǎn)会更(gèng)顺(shùn)畅(chàng)。但是当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和(hé)伤害(hài)收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本命全(quán)齐(qí),装备分(fēn)数差不多(duō)的时候,国王精英伤(shāng)害(hài)常年拉(lā)30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本的女王(wáng)都爱来回走(zǒu)动(dòng),而且经常冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会经(jīng)常断(duàn)线。这时候如果没(méi)有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需(xū)要考虑(lǜ)是(shì)否在残影刷新前(qián)放其他技能,更(gèng)别说是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝(jué)影(yǐng)很难(nán),从而(ér)大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插(chā)其(qí)他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷(kù)的元(yuán)素(sù),真的(de)是完全碾(niǎn)压其(qí)他职(zhí)业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺(tǐng)高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后(hòu),每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天只有(yǒu)深渊(yuān)都要接近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班(bān)一(yī)样。

不过,这(zhè)也(yě)是(shì)对平民比较友好的一点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡(kǎ)和大月卡以(yǐ)外的(de)所(suǒ)有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金(jīn)价一直(zhí)在跌,但是搬砖的(de)收入还是(shì)比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉(sù)最多的徽记(jì)而言(yán),官方(fāng)除了不断(duàn)提高(gāo)徽记(jì)的价格(gé)上(shàng)限之外,没有任何手段,导致(zhì)徽(huī)记供(gōng)不(bù)应求或者(zhě)被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在(zài)的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中(zhōng)间和偏(piān)下的玩家玩死(sǐ)。

其(qí)次(cì)是深渊设计,有明显(xiǎn)的账(zhàng)号检测逻辑,除(chú)非(fēi)你祈(qí)愿,否则掉(diào)落自己装备的概(gài)率几(jǐ)乎为零,有时0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号(shí)候才一个(gè)多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪(qiāng)加(jiā)一把武器,五个狂战(zhàn)加一把(bǎ)武器(qì),本命却只出(chū)了一个。有意思的(de)是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑(jiàn),0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号 但是没有一件自(zì)己本(běn)命(mìng)的装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素号上,加上(shàng)自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑齐(qí)。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有(yǒu),大深(shēn)渊的票量是普通深渊的(de)5倍,结果一(yī)般的(de)ss也在(zài)其中,有(yǒu)时候200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最后(hòu)是团本掉落的(de)设计,这个图(tú)突出了(le)一个随机(jī)性,没(méi)有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说手机(jī)玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还(hái)时不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常报错和直(zhí)接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他(tā)完全没问题,而且,这个情况完全是(shì)随机的(de),有时候是读条,有(yǒu)时候打本(běn)的时候,有(yǒu)时候(hòu)是站街。各(gè)种修复、重装,从(cóng)A固(gù)态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他(tā)游戏没有这个问(wèn)题),都不解决问(wèn)题,真的让人(rén)无(wú)语(yǔ)。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充(chōng)足(zú)的,动作的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种(zhǒng)空连、技(jì)能(néng)放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游(yóu)戏优化部分不(bù)是(shì)很到位(wèi),希(xī)望官方能够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验(yàn)。

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