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日语jtest报名入口,日语jtest报名费 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带(dài)面的高伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须(xū)弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门派法(fǎ)宝也是一样,是加(jiā)快(kuài)节(jié)奏的(de)效果

不过(guò)小(xiǎo)雷(léi)音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不(bù)一定(dìng)非(fēi)得使(shǐ)用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不(bù)受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不(bù)得(dé)不用

所以因为(wèi)技能的机(jī)制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢(màn)慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多输出(chū)的门派法宝四(sì)象和两仪(yí)多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力的两仪却(què)是阴属性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一(yī)样

四(sì)、太阳(yáng)

如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息(xī)回合再(zài)给你加(jiā)一次(cì),那么你(nǐ)在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在(zài)意的是四(sì)象效果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四(sì)象(xiàng)效果数值也较低,也(yě)是(shì)存(cún)在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快(kuài)地进入星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)意义(yì)也比较大,因为(wèi)溢(yì)出的(de)伤害(hài)越多对其他单位(wèi)的(de)溅射伤害也就越(yuè)高,战意(yì)值越(yuè)多,使用收益也越(yuè)大。但(dàn)如果在战意值较低时使用(yòng),则可能(néng)不(bù)能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值(zhí)较高时(shí)使用,能更快进入(rù)星鲲状态(tài)同时,增加更多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥海本来就不多(duō),有太(tài)阴(yīn)法宝的(de)更是没有,所以我(wǒ)也(yě)没有(yǒu)办(bàn)法测(cè)试(shì)太阴的具体效果(有知情的(de)可以评(píng)论区留言)

这(zhè)个描述可能(néng)存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加(jiā)的须(xū)弥(mí)值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技日语jtest报名入口,日语jtest报名费(jì)能产生的须弥值(zhí)在(zài)法(fǎ)宝持(chí)续(xù)期间有概率额(é)外增加一个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述成:持续期(qī)间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是(shì)回合结束概率增加(jiā)4点须(xū)弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发(fā)挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥(mí)值,而击(jī)水三千4个(gè)及以上时,技能伤害(hài)也(yě)更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情(qíng)况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使用(yòng)更快得使用(yòng)星鲲技能是不(bù)建议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要(yào)自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的(de),获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通用,当面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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