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50g是几两 50g是一两吗

50g是几两 50g是一两吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落(luò)与(yǔ)弯刀(dāo)手游》中获得(dé)一件传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀(zhuì)代码表(biǎo)示(shì)自动适配出品(pǐn)质从0-3之(zhī)间(jiān)的词缀(zhuì)(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定(dìng)词(cí)缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值(zhí)附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带(dài)吸(xī)血(xuè)剑指定词缀的物品,所有变(biàn)量数值(zhí)指定由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量(liàng)数(shù)组:qv=变量代(dài)码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价(jià)格。

变量代码数组(zǔ)由列数为2的二维数(shù)组组(zǔ)成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连接。比(bǐ)如一个词缀有3条词(cí)条,那(nà)么他的(de)变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不(bù)死(sǐ)词条

cw=创建制(zhì)定词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔词(cí)条的id 100=附(fù)魔属性的更(gèng)大值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附(fù)魔词条的属性(xìng):(我这里统计的全是传(chuán)说品质(zhì)的(de)词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力(lì) 精神=精神(shén)

吸(xī)血(xuè)刃:普(pǔ)通(tōng)攻(gōng)击吸血造成40%的生命值

传说(shuō)属性(xìng)力(lì)量(liàng)4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力(lì)4:

传说(shuō)属性精神4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生(shēng)命(mìng)上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身(shēn)所受的所(suǒ)有伤害 +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的全(quán)部伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主(zhǔ)动技能冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载(zài)4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下额外增(zēng)伤(shāng)35%

千(qiān)年(nián):回蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步(bù)兵(bīng)伤害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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