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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技优先级arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家带(dài)来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结(jié)技(jì)优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

在加点(diǎn)说(shuō)明之前,先(xiān)为大家(jiā)分析介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这(zhè)些行迹(jì)的效果和机制,自(zì)然也就明白这些行迹的重要(yào)性和优先(xiān)级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤(shāng)能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点(diǎn),顺(shùn)便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方(fāng)单(dān)体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的(de)火伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤害。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的主要手(shǒu)段(duàn),可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方(fāng)便配合后续(xù)引(yǐn)爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完成,就(jiù)只需(xū)要用普(pǔ)攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回合数(shù)即可,不需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的(de)战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需保证命中(zhōng)面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆(duī)到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时(shí)的(de)泛(fàn)用性(xìng)和综合(hé)性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造(zào)成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤(shāng)害(hài),引爆(bào)比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可以(yǐ)引爆(bào)战技或(huò)普攻为敌方(fāng)施加(jiā)的(de)灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝(sī)妲、姬(jī)子等角(jiǎo)色(sè)为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以(yǐ)引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引(yǐn)爆优先级位(wèi)于最(zuì)后(hòu),如果桂乃(nǎi)芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到(dào)稳(wěn)定4动(dòng)循环(huán),有(yǒu)受击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技(jì)1普(pǔ)攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技重要(yào)性一般,随(suí)缘释放即可,不需要(yào)太过在意循(xún)环(huán)问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧(shāo)状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到(dào)的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠(dié)加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂(guì)乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配队(duì)灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下(xià),叠(dié)满(mǎn)层可以为敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的(de),难以被稀释(shì)。不(bù)过对于有一定(dìng)配(pèi)置的(de)DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易(yì)伤的(de)效果。

如果敌(dí)方(fāng)身上(shàng)同时拥有多(duō)个(gè)灼烧效果,则(zé)在这(zhè)些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分别(bié)为(wèi)敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力(lì)的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆(bào)灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天赋的易(yì)伤可(kě)以很快被(bèi)叠满。

不过由(yóu)于(yú)【吞(tūn)火】状态是在(zài)灼烧触发(fā)伤害后施加(jiā)的,因此(cǐ)前(qián)面(miàn)的灼烧伤害无法吃(chī)到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗后造成4次(cì)伤(shāng)害(hài),每次对(duì)随即敌(dí)方单体造成50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害(hài)是纯随机的,表现并不(bù)稳定(dìng),因此除非其他队友都是后台战技,否则一(yī)般情(qíng)况下不(bù)会以(yǐ)桂乃芬(fēn)的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷(xiàn)入(rù)与(yǔ)战技相同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以前(qián)面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提高(gāo)。

同时,额外(wài)能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点工具(jù)人玩法,不(bù)耽误对(duì)单(dān)甚至(zhì)对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且(qiě)产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从(cóng)单(dān)卡角度来看,该行迹的(de)意义不(bù)明,但在配队(duì)中(zhōng)就水落石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保证桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)更先出(chū)手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火队中也可(kě)以(yǐ)保证先手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌方目(mù)标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤害提高20%。

该额(é)外能(néng)力揭(jiē)露了桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定位(wèi),提高了她的输出(chū)能力(lì),该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的(de)攻(gōng)击目标基本必定(dìng)处于灼烧状态(tài)。

【行(xíng)迹加(jiā)点说明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且升级提升(shēng)的(de)倍(bèi)率和引爆比例不多,因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影响arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算(xiǎng)直伤倍率,但由于(yú)施放频率(lǜ)很(hěn)高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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