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修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句

修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的崩(bēng)坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池(chí)自选哪(nǎ)个角色游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

布洛(luò)妮(nī)娅的优先(xiān)级大(dà)于一切,在(zài)没(méi)有鸭鸭的情(qíng)况下一定要优先兑(duì)换(huàn)鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭(yā)的情况下再去(qù)考虑(lǜ)克(kè)拉拉(lā)以及鸭鸭(yā)一魂(hún),再次(cì)是杰帕德以(yǐ)及白露(lù)。

不知道(dào)不(bù)觉(jué),崩坏星穹铁道的(de)版本也已经来到了1.4版(bǎn)本,截止到目前(qián)五星限定角色也已经推(tuī)出了10位,其中的许多角色对于(yú)各位开拓者来说更是目前的主要(yào)战力,本次(cì)为(wèi)大家(jiā)带来崩坏星穹(qióng)铁道自(zì)选常(cháng)驻六角色(sè)如何(hé)选择,崩坏星穹铁道(dào)常(cháng)驻池(chí)自选哪个角(jiǎo)色(sè)好(hǎo)。布(bù)洛(luò)妮娅的优先级(jí)大(dà)于一(yī)切(qiè),在没(méi)有鸭鸭的(de)情(qíng)况下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下再去考(kǎo)虑克拉(lā)拉(lā)以及鸭鸭一魂(hún),再次是(shì)杰帕德(dé)以及(jí)白(bái)露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推(tuī)荐兑换。

Ps:常驻池保(bǎo)底兑换机制一(yī)个账号有且仅有(yǒu)一次,建议(yì)大修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句(dà)家慎重选择(zé),如果(guǒ)你认为自己(jǐ)并不需要这(zhè)个自选,那也可以一直(zhí)不兑换的哦~

由(yóu)于常驻(zhù)池(chí)每个人抽到的角色和光锥都不相同,大家在进行选择时一(yī)定要充分考虑(lǜ)自(zì)己角色(sè)以及队伍需求,下(xià)面直接(jiē)上结论(lùn)。

无鸭(yā)先换鸭,有(yǒu)鸭克拉拉

一魂鸭更(gèng)香,杰(jié)和露喝汤

杨叔(shū)可兑(duì)换,三人(rén)不孤单。

一、布洛妮娅

常(cháng)驻池性价比更高的角色,一(yī)个布洛妮娅可以为队伍带来增伤,攻击力(lì),爆伤三个加伤(shāng)效果,独一(yī)档的存在。

E技(jì)能能(néng)够(gòu)增伤的(de)同时还可以拉条使角色立(lì)即行(xíng)动,并且驱散负面效果,堪称神技。

铁道的所有主c配合鸭鸭都可以十(shí)分直(zhí)观地提升(shēng)15%—20%的(de)伤害(hài),让主c连续输(shū)出两次收(shōu)益非常(cháng)高,更不用说还(hái)有(yǒu)着伤害加成。

鸭鸭目前唯一(yī)缺点是(shì)比较吃战技点(diǎn),但对于静流或者刃(rèn)这(zhè)种不(bù)怎(zěn)么吃战技点(diǎn)的主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现。

0+1和(hé)1+1都能够(gòu)大幅度缓解战技点压(yā)力(lì),如果(guǒ)常驻池歪到鸭鸭专武又没有鸭(yā)鸭,那首选兑换鸭鸭。

二、克(kè)拉拉(lā)

开服下水道,如(rú)今(jīn)的(de)香饽饽,反击(jī)流目前的一(yī)姐。

克拉拉输出的核心在于(yú)收到(dào)敌人攻击后触发的攻击(jī)被视为追加攻(gōng)击,并(bìng)且开启(qǐ)修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句大招(zhāo)后自身携(xié)带减(jiǎn)伤效果,大大增强(qiáng)了(le)生(shēng)存能力。

可能很多玩家会考虑,我都有成(chéng)型的队伍(wǔ)了,再搞一个克(kè)拉拉,还(hái)值得吗?

作为开服之一金就(jiù)是克拉拉的我,完全可以告诉你(nǐ),十分值得

克(kè)拉拉不吃(chī)战(zhàn)技点,还能一(yī)定程度上抗伤害,又有(yǒu)着不错的(de)伤害,即使(shǐ)你不当主c,塞进(jìn)一些缺伤(shāng)害(hài)的队伍中也完(wán)全可以。

克拉拉本身的生存压力(lì)比起其他主c都(dōu)要小(xiǎo)很多,玲可或者娜塔莎都(dōu)可(kě)以保住,光锥白嫖的星(xīng)神或者四星都可以,

克拉拉优(yōu)先(xiān)级略低的原因是(shì)追击(jī)队目前可供选择的角色太(tài)少了(le),依旧是“汤达人”的情况。

虽然托帕搭配克拉拉的实战表现也不(bù)错,但仍然需要(yào)其(qí)他(tā)追击角色(sè)的(de)进一步补强(qiáng),追(zhuī)击队才能够真正(zhèng)的进入主流(liú)队伍之中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏(xì)内严格的盾(dùn)辅角色(sè)只有(yǒu)杰帕(pà)德以(yǐ)及三(sān)月七,但三月七是单体护(hù)盾,并非(fēi)全体护盾。

杰哥的养(yǎng)成成本不高,只需要堆防御力即可,平民玩(wán)家也能够很(hěn)轻松堆叠到3K的盾(dùn)量,尤(yóu)其是在对一些慢速队(duì)伍来说,三回合的盾可以(yǐ)完美护住整个队伍(wǔ)。

符玄上线(xiàn)之后杰哥出场率(lǜ)有所下降,杰(jié)哥本身的技能无(wú)法解控,一些(xiē)高速队(duì)伍(wǔ)一旦(dàn)提(tí)速,杰哥(gē)的盾可能会出(chū)现(xiàn)衔接不上的(de)情况。

如(rú)果你没(méi)有符玄(xuán),奶妈只有(yǒu)一位(wèi)的情况下,杰帕德还是十(shí)分值(zhí)得一选,盾(dùn)量在混沌回忆完全够用,模拟宇宙和寰宇蝗灾中存(cún)护流的大哥大(dà)。

四、白露

开服时的香(xiāng)饽饽,如今地位略显尴尬(gà),虽然贵为(wèi)五(wǔ)星丰饶(ráo)两位之一,但由于本身不带(dài)解控(kòng)效果,登场率并(bìng)不高(gāo)。

白露自身所带的生息和复活队友机制容(róng)错率(lǜ)是不(bù)错(cuò)的,对于新手(shǒu)开荒十分友(yǒu)好,没有(yǒu)解(jiě)控是导(dǎo)致白(bái)露登场率(lǜ)下降的主要(yào)原因。

如果(guǒ)怪物没有硬控的(de)话,白(bái)露仍(réng)然是奶妈的更佳(jiā)选择之一。

如果你(nǐ)的(de)队伍截止到目前还没有一个奶(nǎi)妈,可以优先(xiān)考虑下(xià)个(gè)版(bǎn)本(běn)的霍霍,根(gēn)据霍霍(huò)再去决定是兑换杰帕(pà)德还是白露。

五、*

杨叔的定位和强度一(yī)直处(chù)于一个很神奇的境地(dì)~

相信(xìn)大家都(dōu)看过(guò)大佬们的满魂满精杨叔(shū)一(yī)人杀穿(chuān)模拟(nǐ)宇宙。

杨叔是(shì)游戏内目前唯一能够(gòu)通过虚数击(jī)破以(yǐ)外方式挂(guà)上(shàng)禁锢效果的角色,减(jiǎn)速加禁锢,敌方那是完(wán)全动不了。

在饮月没上线(xiàn)之(zhī)前,虚数一直是杨(yáng)叔扛(káng)大旗,依靠高频(pín)的减速禁锢,配(pèi)合鸭鸭的拉条(tiáo),甚至可以(yǐ)做(zuò)到“永动机”。

不过杨叔的(de)缺点也很(hěn)明显(xiǎn),伤害方面和饮月这(zhè)种毁灭大c有(yǒu)着很(hěn)明显的差距,饮月上(shàng)线之(zhī)后杨叔(shū)的出场率(lǜ)直线下降。

杨叔本身太(tài)吃技能点来(lái)触发减速效(xiào)果,饮月君又是“豆(dòu)王(wáng)”,期(qī)待(dài)后面(miàn)能够(gòu)出现一个(gè)不吃战(zhàn)技(jì)点的虚数大c,配合杨叔减速buff可能会焕发第(dì)二春。

六、彦卿(qīng)

在开服初(chū)期,彦(yàn)卿自带双爆以及避(bì)免伤害(hài),练度一(yī)般也有着不错的伤害表现,但云(yún)上(shàng)三毁灭接(jiē)连上线,与之一比,彦卿就要差许多了(徒弟怎(zěn)么(me)可能(néng)打过师(shī)祖呢(ne)?)

自身(shēn)的“智剑连心(xīn)”需要出发的条件较为苛刻,大招吃能量也(yě)多,大量资源堆一个(gè)中等强度主c实在有点奢(shē)侈。

如果有云上三(sān)主c的话,不推(tuī)荐大(dà)家再去兑换彦卿,XP玩家集图鉴可以(yǐ)考虑。

七、姬子

作为(wèi)一名(míng)崩(bēng)坏(huài)老玩家,姬子阿姨的最后一课始(shǐ)终(zhōng)让我印(yìn)象深刻。

但在铁道之中,姬子的强度(dù)真的让人(rén)一(yī)言(yán)难尽,简单来给大家(jiā)讲述一(yī)下(xià)姬子到底不足之(zhī)处在哪(nǎ)里。

姬子的技能设计上是对(duì)群的,很大一部分伤害来源于(yú)天赋追加攻击(jī),触发(fā)追加攻击需要弱点击破,这已经(jīng)是一个限制条件了(le)。

面对血(xuè)厚(hòu)的(de)怪物(wù),这个伤害明显(xiǎn)不足,同(tóng)时如果怪物没有火弱点,输出(chū)更是是大(dà)打(dǎ)折(zhé)扣。

普攻和战技(jì)所能够造(zào)成伤(shāng)害就极(jí)其有限,又要依赖触(chù)发天赋来进行追加(jiā)伤(shāng)害,这两(liǎng)点(diǎn)硬伤导致姬子(zi)的伤害(hài)上不去(qù),但要考虑到姬子(zi)是智识并非毁(huǐ)灭。

当然XP玩(wán)家和图(tú)鉴玩家请随意,最后给大家总结一下~

布(bù)洛妮(nī)娅的优先级大(dà)于一切,在没有鸭鸭(yā)的情(qíng)况下一(yī)定要优先兑(duì)换鸭鸭(yā)。

有鸭鸭(yā)的情(qíng)况下再(zài)去(qù)考(kǎo)虑克拉(lā)拉(lā)以及鸭鸭一魂,再(zài)次是杰帕德以及白(bái)露,最后优先级给到(dào)杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

最后祝愿(yuàn)大(dà)家常驻池都能(néng)够歪到鸭鸭加专武,在自选凑一魂,完(wán)美~

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