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蝴蝶会采蜜吗

蝴蝶会采蜜吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀蝴蝶会采蜜吗狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人(rén)火力(lì),少部分具备(bèi)一(yī)定输出(chū)能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于(yú)全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加(jiā)还是(shì)受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不(bù)会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

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【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群(qún)仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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