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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可(kě)能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥(mí)海(hǎi)的(de)节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高(gāo)伤害(hài),太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使(shǐ)用一念(niàn)或(huò)一劫把(bǎ)灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手(shǒu)上时(shí)不受(shòu)控制,要么不(bù)用技能,一(yī)用就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能(néng)的机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时需要格(gé)外(wài)慎重(zhòng),先上一(yī)张表格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很多(duō)输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再(zài)给你加一(yī)次,那么你在持续(xù)期间就有(yǒu)可能(néng)一(yī)直在(zài)星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为(wèi)须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意(yì)值低(dī)时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也(yě)较(jiào)低(dī),也(yě)是存(cún)在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益(yì)也(yě)越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时(shí)使(shǐ)用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更多的(de)法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海(hǎi)本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论(lùn)区留(liú)言)

这(zhè)个描述可(kě)能存在(zài)三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产生(shēng)的(de)须(xū)弥值在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间(jiān),获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一(yī)点(diǎn)须(xū)弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条(tiáo):回合结(jié)束时/回(huí)合开(kāi)始时,总得给人(rén)家(jiā)明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束(shù)概(gài)率增(zēng)加4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的(de)

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用(yòng)法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须(xū)弥值,而击(jī)水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也(yě)是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度(dù)准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这(zhè)些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自己把握好(hǎo),是可以打死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥(huī)、操作(zuò)意识

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