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当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果(guǒ)有哪些游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神元素反应(yīng)是很多(duō)玩家摸不透的一个机制,不同(tóng)的(de)元素(sù)叠加后能造成不同的伤害,接下来小编就(jiù)给大家整理(lǐ)一下,帮助玩家更(gèng)好的理解!

原神(shén)元(yuán)素反(fǎn)应攻(gōng)略(lüè)

元(yuán)素反(fǎn)应是原(yuán)神(shén)的重中之重,掌握元(yuán)素(sù)反应,是掌握原神战斗系(xì)统的(de)之一步。本文(wén)将带你(nǐ)了解元素反应相关的(de)内容,只(zhǐ)讲你需要了解的内(nèi)容,全(quán)程干(gàn)货,先上一张图(tú):

元素反应(yīng)一图流

先来看图片左(zuǒ)边的“圆(yuán)环(huán)”

超(chāo)载:火+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时(shí)发生爆炸,对敌人造(zào)成范围火元(yuán)素(sù)伤害。超载反应造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造(zào)成的爆(bào)炸无法为(wèi)敌人附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生爆(bào)炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超导反(fǎn)应(yīng)可(kě)以降低敌人一(yī)定(dìng)的防御力。超导反应造成的爆炸(zhà)无法为敌(dí)人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人(rén)造成(chéng)额外雷元素(sù)伤(shāng)害,若周围存在(zài)被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元(yuán)素伤害,传导(dǎo)伤害无法为敌(dí)人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害提升的百分比也不同。

火(huǒ)元(yuán)素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元(yuán)素攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次攻击的伤(shāng)害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。          

冰(bīng)元(yuán)素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受(shòu)到重攻击时会(huì)产(chǎn)生碎冰反应,重攻(gōng)击(jī)在前期体(tǐ)验(yàn)中主要表现为双(shuāng)手(shǒu)剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为敌人解除冰冻并受(shòu)到一定的物理伤(shāng)害(hài)。

火、冰、水(shuǐ)三(当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗sān)种元素(sù)在战斗存在(zài)一定(dìng)的克制关系,即(jí)水克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在(zài)与深渊(yuān)法师的战斗中(zhōng):

水(shuǐ)元(yuán)素对(duì)火深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害(hài)更高(gāo)

火(huǒ)元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

冰元素对(duì)水深渊法(fǎ)师的(de)护盾造成的伤害更高

由此导致的一个很有意思的现(xiàn)象(xiàng)是:在降(jiàng)雨天气中(zhōng),火深渊法(fǎ)师(shī)会被雨水淋到破盾。

草元素是(shì)一种非常特殊的(de)元(yuán)素,目(mù)前游(yóu)戏中没有拥有草元素神之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层面上,草元素只(zhǐ)和火(huǒ)元(yuán)素(sù)反应。在战斗中(zhōng)则(zé)表现为火元素攻击草史(shǐ)莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受到火元素(sù)伤害,直到头顶的花(huā)(草(cǎo)元素)消耗(hào)殆尽(jǐn)。因此我们可(kě)以(yǐ)推断燃烧(shāo)反应是将定量草(cǎo)元素消耗殆(dài)尽的反应。

再来看右边(biān)的风和岩(yán)

扩(kuò)散:风元素接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化(huà),除造成原本的风元素伤害(hài)外,还(hái)会额(é)外(wài)造成对应转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会生(shēng)成(chéng)对应元(yuán)素的晶(jīng)片,角色拾取到晶片(piàn)时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色(sè)提供保护。

策(cè)略制定思路

这里仅举几个例子(zi)来帮大家(jiā)理解选择的(de)思路(lù),具体的选(xuǎn)择大家可以到(dào)游(yóu)戏里(lǐ)自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额(é)外造(zào)成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷(léi)=超导(dǎo),额外造成冰元素伤(shāng)害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造成雷(léi)元(yuán)素(sù)伤害,弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩(kuò)散,额外造(zào)成(chéng)雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元(yuán)素(sù)免疫(yì),常驻附着火(huǒ)元素(sù))

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害(hài),一(yī)般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗伤害,强。

雷(léi):雷(léi) 火(huǒ)=超(chāo)载,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

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