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苏三起解的故事,苏三起解的故事简介

苏三起解的故事,苏三起解的故事简介 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方(fāng)拉(lā)预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积更大(dà),后方(fāng)飞行员不(bù)太容易观测到(dào)来向(xiàng)和距离;更好接近(jìn)目(mù)标再发(fā)射,不(bù)要给飞行(xíng)员太(tài)多反应时(shí)间;

战地2042是一款(kuǎn)之一人称射击(jī)游戏类游戏(xì),它有着非(fēi)常宏大的战场(chǎng)背(b苏三起解的故事,苏三起解的故事简介èi)景,吸引了许许多多的玩家。这次(cì)给大家分享的是战地2042反载技巧,对旋翼机(jī)反制 *** 。往机身(shēn)下(xià)方拉预判;从侧后面(miàn)进攻(gōng):侧面被弹面积更(gèng)大,后方飞行员不太容(róng)易观测到来向和距(jù)离;更(gèng)好接近目标再发射,不(bù)要(yào)给飞行员太多反(fǎn)应时(shí)间(jiān);

薯薯在(zài)驾(jià)驶直升机时,每(měi)每(měi)听到(dào)一段高频(pín)的尖啸声,总(zǒng)会(huì)立(lì)马(mǎ)放弃攻击,鼠标键盘一通手(shǒu)忙脚乱(luàn)的操作,规(guī)避那逐渐靠近(jìn)的恐怖红(hóng)光点:莉丝的tv弹

波兰女(nǚ)超人艾维(wéi)利娜·莉丝一直(zhí)是(shì)2042反载的扛把子,在别的工(gōng)程兵只能选择(zé)携带大饼(反(fǎn)坦克(kè)地(dì)雷)或筒子(zi),莉丝说:我两个都(dōu)要!试问当对面有个s300+的(de)红(hóng)皮(pí)莉丝(sī)时,哪个飞行员不(bù)紧张(zhāng)?

记得在s3的时候,那会tv弹得到传说级(jí)加强,有着极其离谱的转向灵敏度和燃料量,没有命中的话(huà)甚至可以绕回来再次攻击,直升机(jī)面对一(yī)个tv弹(dàn)就要(yào)躲(duǒ)两三(sān)次;加力速(sù)度(dù)甚至超越(yuè)固定翼的加力速度,空载最黑暗的时代不过如此(cǐ)吧。现在的(de)tv弹算是较为合适的(de)强(qiáng)度,主职骚扰(rǎo)地(dì)载,但是对脆皮(pí)机(隐直,小鸟(niǎo),固定(dìng)翼)也有(yǒu)着一击毙命的能力。

TV弹(dàn)打(dǎ)直升机需要预判。直(zhí)升(shēng)机爬(pá)升(shēng)较慢,飞(fēi)行员通常会扣住s降高度获(huò)得更快的规避速度,同时进(jìn)行偏航(háng),另外直升机倒(dào)飞速度(dù)其实比正(zhèng)飞要(yào)快,如果tv弹来自(zì)前方,我(wǒ)可能会选(xuǎn)择项侧后方飞行,用(yòng)速度和(hé)偏航拉(lā)开(kāi)与tv弹的(de)距离(lí),但这个时候为了追求速度(dù)我肯定是会掉高(gāo)度的!

所以想用tv弹打直(zhí)升机,可以(yǐ):

往机身(shēn)下方拉预判;

从侧后(hòu)面进(jìn)攻:侧(cè)面被弹(dàn)面积更(gèng)大,后方飞行(xíng)员不太容易观测到来向和距离;

更好(hǎo)接近目标再发射,不要给(gěi)飞行员(yuán)太多(duō)反应时(shí)间(jiān);

射后(hòu)即按shift加力,tv弹被砍后加力速度仅增加苏三起解的故事,苏三起解的故事简介(jiā)0.1,不(bù)会更难操控但会更(gèng)快接近(jìn)目标,原因(yīn)同上一条;

打完之一发后换个地方(fāng)再打,飞(fēi)行(xíng)员会根(gēn)据(jù)tv弹的轨迹判断出你的大致位(wèi)置进行反杀;

在直升机专注攻击目标(biāo)的时候发起攻击,他们(men)通常会(huì)贪(tān)那么(me)一口,想(xiǎng)舔死最后一个步兵或者(zhě)收掉残血地载再进行规避,最后反而获得人头的不(bù)是他们。

隐直虽然(rán)有(yǒu)着更大的直线飞行速度,但是手(shǒu)感(gǎn)比较砖,惯性很(hěn)大,是最(zuì)有可能被tv弹打下来的载(zài)具;小鸟太过灵(líng)活,武直和(hé)运(yùn)直可以硬(yìng)抗(kàng)一发tv弹(dàn),而且通常(cháng)不会(huì)给你二次攻击的机会。较(jiào)好的武直(zhí)飞(fēi)行员为了照顾炮手或者打tow飞弹的时候,会进行相(xiāng)对的悬停,只(zhǐ)进行小幅(fú)度飘移,或者使(shǐ)用127mm*打(dǎ)地载会进入一种(zhǒng)俯冲+盘旋的状(zhuàng)态。这种时候路线(xiàn)较好预判(pàn),还是建议使用(yòng)M5或者RPG,它们没有tv的呼啸声,而且弹速更(gèng)快,也(yě)能对(duì)武直一击毙命。

接下来讲讲(jiǎng)阿三(拉奥)。

拉奥(ào)在这个赛季到底算增强还是(shì)削弱我现(xiàn)在(zài)不敢确定(dìng),虽然(rán)载具部件被瘫痪但是载具获(huò)得(dé)了反击能(néng)力:武器不会被停用,也(yě)就(jiù)是说阿三自(zì)己的(de)风险增(zēng)加了,但是(shì)给队友上前拆载(zài)具的机(jī)会增多了(le)。如(rú)果你想(xiǎng)用阿三针(zhēn)对(duì)载具(jù),我(wǒ)推测更好是在队友已(yǐ)经对载具发起(qǐ)进攻(gōng)的时(shí)候再进行(xíng)黑入(rù)。

一般(bān)载具玩(wán)家的(de)思路都是:进(jìn)入交战区攻击目标--受到反(fǎn)载火力(lì)攻击--立刻(kè)打开aps/打烟/交热诱--撤出交战区修车/等待aps/烟/热诱冷却--再次攻(gōng)击。很明(míng)显在其(qí)准备(bèi)撤出的这(zhè)段时(shí)间进行黑入(rù)是(shì)更(gèng)好的。如果(guǒ)硬是单人黑入没(méi)有队友配合,那么车组会有充(chōng)分的精力去针对你这(zhè)个落单分子。反(fǎn)载只有小(xiǎo)队配合,效率才是更高的。一个反载小队的能力不(bù)亚于用载具对抗载具!希望大家动动小手(shǒu)在公屏打字建(jiàn)议(yì)路人(rén)队(duì)友配合自己,或者找个游戏搭子、摇你的好兄(xiōng)弟一起组建AA team和AT team。

最后(hòu)说说电坦,DIcE亲手造(zào)的爹要不是我现在处(chù)于半退游的状(zhuàng)态否则我根本不想推荐(jiàn)你们拿这玩(wán)意AA。s3新(xīn)出的(de)泌(mì)阳的载具,它(tā)本当作为一辆坦(tǎn)歼在战(zhàn)场(chǎng)游走,可受当时(shí)宣传(chuán)片电坦一炮(pào)轰(hōng)下(xià)*的影响,基本所有电坦玩(wán)家都用这出(chū)生载具,摆俩爱尔兰佬(lǎo)的aps在(zài)大后方随便点点鼠标就能(néng)报(bào)销一架载具,搁那玩消(xiāo)消乐呢。在s6削弱后还是(shì)有(yǒu)着(zhe)极其不(bù)平衡(héng)的实(shí)力。最重要的是它对步兵的攻击效率极低(dī),对载具的(de)杀(shā)伤(shāng)效率极高,这就是DIcE迟迟不(bù)肯削(xuē)弱它的原因:为了留住在游(yóu)戏中占比较(jiào)多的步(bù)战玩(wán)家而(ér)保有这么个畸(jī)形产物。用它来攻(gōng)击空(kōng)载的 *** 很简单:瞄准,射击(jī),没了。最(zuì)多再找个坡获(huò)得更好的(de)俯仰(yǎng)角,摆两个(gè)aps防止飞机,tv弹(dàn)和标枪过(guò)来寻仇,再配合(hé)一(yī)辆蹲家(jiā)小(xiǎo)野猫,就可以远近通吃了。唯一要小(xiǎo)心的就是隐(yǐn)直投(tóu)弹,不过s5有段时间爱尔兰佬(lǎo)的aps连隐直的高(gāo)阻炸弹都能(néng)挡,不知现版本如(rú)何,反正听到呼啸声立(lì)刻移动车体就对(duì)了。

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