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河北保定技校排名,保定技校前十名

河北保定技校排名,保定技校前十名 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能(néng)与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大(dà)唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技(jì)能护(hù)犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技(jì)能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被动技(jì)能状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿村主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被动技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星(xīng)盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时更多的使(shǐ)用技能(néng)的选择。)

每个单位承(chéng)伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用(yòng)条(tiáo)件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的(de)气血(xuè)基础,使(shǐ)用后(hòu)还(hái)要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速(sù)时,给自己提供更高的生(shēng)存(cún))

这个技能与上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了(le)这(zhè)一条(tiáo),加(jiā)到(dào)了万象技能(néng)上了

技(jì)能选择:待定

看(kàn)样(yàng)子好像两个(gè)技能(néng)对大唐的平衡影响不(bù)大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性(xìng),就(jiù)好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回合(hé)的变身(shēn)换一次(cì)较少量的单体伤(shāng)害。这个(gè)技能可(kě)以在(zài)马上要推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可(kě)能还要比(bǐ)百兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉(mài)配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给(gěi)月(yuè)宫(gōng)稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔(mó)法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一(yī)个全新的技能,不是(shì)月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)也(yě)只能在(zài)满月(yuè)状态下使用,相当于在满月状态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个(gè)目标,这个如(rú)果是推进回合(hé),是(shì)比较值得使用的,当然(rán)最(zuì)后(hòu)也要看冷月清秋(qiū)的(de)伤害

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱,最多追击(jī)3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个(gè)单位(wèi)承(chéng)受单体技能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不会低于破血的(de)伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试的(de)

最终还(hái)是要(yào)看技能(néng)的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有较高(gāo)的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增加额外的(de)伤害,如果击败目(mù)标召唤(huàn)分身,分身也是会立(lì)即(jí)出手的(de)

技能选择(zé):作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技(jì)能(néng)要高(gāo)出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常(cháng)多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一(yī)般(bān)来(lái)说是不怎么怕(pà)破(pò)碎(suì)的(de)。而辅助门派对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力相对(duì)来(lái)说要弱一些。不过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不受回(huí)合限制(zhì),如果给自己增加的一个(gè)凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加了2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特(tè)别需要就是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特(tè)地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火(huǒ)套更广的作用面(miàn)。如(rú)果这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其(qí)他的法术单位增加输(shū)出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目(mù)标少量(liàng)的(de)法术伤害结果,所以其实这个也是浪(làng)费了(le)魔王(wáng)自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记(jì)的血量

技能选择:主动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话(huà),那么(me)其实就是很长时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来(lái)

没(méi)有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对(duì)来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝(bǎo)神佑的(de)补(bǔ)偿(cháng),但是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而(ér)已,扶摇(yáo)直(zhí)上击(jī)杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技(jì)能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起大招一(yī)梦(mèng)要差得多(duō),所以(yǐ)自己(jǐ)的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才(cái)能一(yī)梦。

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