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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时间(jiān)增(zēng)加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二(èr)梯队(duì):技能(néng)伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤(shāng)害增加、你(nǐ)的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每(měi)个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动(dòng)速度、受到来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基础生(shēng)命;第(dì)四梯队:更(gèng)大生命值、对野(yě)兽(shòu)造成的(de)伤(shāng)害提高、在控制类状(zhuàng)态(tài)下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低(dī)、对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高(gāo);PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》装备词条梯队(duì)排行推(tuī)荐

特别注意:因为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以(yǐ)要区分(fēn)两个榜单(同一(yī)梯队中(zhōng)词条优先(xiān)级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)

增益(yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加(jiā)

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)

对(duì)生命低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高

对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤害提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害提升

装备基础(chǔ)伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到(dào)来自(zì)玩家(jiā)的(de)伤害降低(dī)

装备基础生命

命中率提高(gāo)

第四梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动(dòng)时(shí)受到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低(dī)

对有护(hù)盾(dùn)的目标(biāo)造(zào)成的(de)伤害提高

受到的(de)持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提高(gāo)

对控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下的(de)敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其更大生(shēng)命值

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)

受到的持(chí)续性伤害降低

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到的伤害降低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造成(chéng)的伤(shāng)害降低

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装备(bèi)基础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个(gè)队友使你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提(tí)升

第四(sì)梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵(líng)造成(chéng)的伤害提压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?(tí)高

阵亡时为队友回复其更(gèng)大(dà)生命(mìng)值

对(duì)精英敌人(rén)造成的伤害提高(gāo)

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高

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