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200克是几两 200克是多少毫升

200克是几两 200克是多少毫升 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还(hái)是(shì)受到的(de)特殊(shū)伤害(hài)都并(bìng)不会因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立(lì)即发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶(hú)可以(yǐ)提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架200克是几两 200克是多少毫升盾,能(néng)够格(gé)挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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