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三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及加点说(shuō)明 桂乃芬天赋(fù)推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居(jū)仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行为艺术(shù)家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人。今(jīn)天为(wèi)大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng),桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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在加(jiā)点说明之(zhī)前(qián),先为(wèi)大家分析介(jiè)绍一下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解这些行迹(jì)的效果和机(jī)制,自然(rán)也就明白(bái)这(zhè)些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基本稳定(dìng)施放普(pǔ)攻(gōng)打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌(dí)方单体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可(kě)以对三目(mù)标直接挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续(xù)精英怪身上的灼(zhuó)烧回合(hé)数即(jí)可,不(bù)需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基础(chǔ)概率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的(de)命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂(guì)乃芬仅需(xū)保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综(zōng)合性价(jià)比(bǐ)都是更高的(de)。

【终结技】给您来(lái)段看(kàn)家戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆(bào)目标当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技(jì)可以引爆战技或(huò)普攻为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被(bèi)火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施(shī)加的灼烧也都(dōu)可(kě)以引爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂(guì)乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方(fāng)破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可(kě)做到稳(wěn)定4动循环,有受(shòu)击情(qíng)况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵(líng)活(huó)调整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一(yī)般,随缘释放(fàng)即可(kě),不需要太(tài)过在(zài)意循环问(wèn)题(tí)。

【天赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺(yì)人

敌方受到的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受(shòu)到的伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回(huí)合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能(néng)力(lì),大大解放(fàng)了桂乃芬的(de)配(pèi)队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级(jí)天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对(duì)常(cháng)规直伤队来说是(shì)比较宝贵的(de),难以被稀(xī)释。不过对(duì)于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果就算(suàn)是比(bǐ)较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如(rú)果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这(zhè)些灼(zhuó)烧效果触(chù)发(fā)伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧能力的(de)队(duì)伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠(dié)满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前面的(de)灼烧(shāo)伤害无法吃到后面(miàn)施加的(de)易伤效(xiào)果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击敌(dí)人,进入战斗后(hòu)造成4次伤(shāng)害,每次对随(suí)即(jí)敌(dí)方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目(mù)标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯随机(jī)的(de),表现并不(bù)稳(wěn)定,因此(cǐ)除非其他(tā)队(duì)友都是(shì)后台(tái)战技,否则一般情况下(xià)不会以桂(guì)乃芬(fēn)的秘技(jì)收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与战技(jì)相(xiāng)同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐(jiàn)的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部(bù)分情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工具(jù)人(rén)玩(wán)法(fǎ),不耽误三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学对(duì)单(dān)甚至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态(tài)的(de)功能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意(yì)义不(bù)明,但在配队(duì)中(zhōng)就(jiù)水落石(shí)出了。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其(qí)提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧(shāo)状态(tài)的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭露(lù)了桂乃芬(fēn)的副(fù)c定(dìng)位,提高了她的输(shū)出能力,该效果可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命(mìng)中(zhōng)>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行(xíng)迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会(huì)提高其(qí)挂易伤的(de)能力(lì),有一定(dìng)辅助效(xiào)果(guǒ),对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技(jì)频率不算高,且升级提升的(de)倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所以可(kě)以稍(shāo)微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次(cì),最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破(pò),三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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