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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子

过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会(huì)被(bèi过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子)视为追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用(yòng)战技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核(hé)心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到的追加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不会激活需(xū)要(yào)账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始(shǐ)或(huò)行(xíng)动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的(de)天(tiān)赋(fù)是托帕的核(hé)心(xīn)机(jī)制,可以召(zhào)唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不(bù)会(huì)随(suí)技能等级提(tí)升(shēng)而(ér)改变。账账行动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击(jī)时,账账(zhàng)行(xíng)动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要(yào)注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行(xíng)动的攻击(jī)触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这部分提高的(de)倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次(cì)攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并(bìng)且会消耗(hào)次(cì)数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的(de)敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基(jī)本上只要我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被视为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量(liàng)充满,但账(zhàng)账(zhàng)马(mǎ)上就(jiù)要(yào)行动(dòng)了的时侯(hóu),建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕(pà)终结(jié)技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在(zài)行(xíng)动条上的图标(biāo)会(huì)发生变化,并且在行(xíng)动值上方(fāng)会(huì)标注(zhù)剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态类秘(mì)技(jì),分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一(yī)个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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