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雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗

雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》怎么加点更好 新手职业加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷(jié)到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师(shī):初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要(yào)30或以上(shàng)的(de)力量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可(kě)以从开局(jú)用(yòng)到(dào)结局。后面你还可(kě)以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们(men)在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提高(gāo)的我们(men)的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期(qī)的(de)血量(liàng)是一定(dìng)要加(jiā)的。但是(shì)开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以(yǐ)先把血量(liàng)放一放(fàng),多开(kāi)图收集黄金(jīn)种子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来(lái);对于(yú)一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日(rì)方长,等我们有了一定(dìng)的实力再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上(shàng)不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也(yě)必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先(xiān)加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿(chuān)上(shàng)开局一些的重甲,到(dào)负重(zhòng)值达到中这个(gè)位置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬长牙是(shì)武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索(su雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗ǒ)到拿到这把武器之前(qián)都是完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐(nài)力(lì)加到20。接着(zhe)25到30的点数(shù)还是(shì)按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后(hòu)面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件(jiàn)的(de)加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力(lì)量,其(qí)实这是一(yī)个误区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的话,不(bù)会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是基(jī)础核(hé)心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量(liàng),也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不会有(yǒu)太大(dà)的(de)阻力,力量(liàng)的增加也能(néng)让你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随后就是(shì)加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑士的攻(gōng)防(fáng)就(jiù)已经成型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可(kě)以用(yòng)来试试(shì)造(zào)成很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期(qī)武器装(zhuāng)备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大(dà)乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力(lì)也要顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点以(yǐ)后基(jī)本上就(jiù)可(kě)以不(bù)用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31,这(zhè)样(yàng)所(suǒ)有的武器都(dōu)是可(kě)以用(yòng)了(le)。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再(zài)上力量最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困难的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同(tóng)于战士(shì)和其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击是法术(shù),更多(duō)的是需要魔法的(de)加成(chéng),所以说我们在(zài)加点的时候,一(yī)定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值(zhí)不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的(de)提高,可以很(hěn)好实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害(hài)敌人(rén)的时候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭(miè)性这里(lǐ)建议在前期可以先(xiān)把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石(shí)仗的(de)属性要求也是需(xū)要18点,当然(rán)我们(men)希望在这18点之上(shàng)再(zài)加一点,两方面我(wǒ)们使用(yòng)法术(shù),当然我们也(yě)要均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于(yú)法师很关(guān)键,但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法师进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽然(rán)法师(shī)的(de)法师的(de)攻击很强了,但(dàn)是在血(xuè)槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承(chéng)受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干(gàn)掉了(le)。也是(shì)十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进(jìn)法师的(de)防御(yù)也(yě)不是(shì)很强。但是(shì)在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽(cáo)是(shì)可以适(shì)应(yīng)前(qián)期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们也(yě)要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力(lì)上了,中(zhōng)后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把(bǎ)智力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按(àn)照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以(yǐ)加(jiā)生命到(dào)15,其实生命(mìng)无所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出(chū)招方(fāng)式,多死几次(cì)就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注和智力够(gòu)高,可以打很(hěn)多后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持武器路(lù)线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻(fān)滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而(ér)且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业不(bù)适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局(jú)建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动,加(jiā)点至(zhì)31点(diǎn)可(kě)以有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤(shāng)害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够(gòu),那(nà)么装备重型武器后可能(néng)遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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