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为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技(jì)能怎(zěn)么选 各门派万象星盘(pán)技能推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙(shā)落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火(huǒ),被动技能(néng)护犊情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能镇魂(hún)符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能(néng):平(píng)沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的(de)使用技(jì)能(néng)的选择(zé)。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不低于泼天的伤(shāng)害(hài),因为(wèi)他的使用成(chéng)本与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需要(yào)一定(dìng)的气血基础,使用后还(hái)要休息(xī)一回合(hé))

被动技能(néng):退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的生存)

这个(gè)技能与上(shàng)上个版本的大(dà) 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点的(de)镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上(shàng)取(qǔ)消了(le)这一条(tiáo),加到(dào)了万(wàn)象技能上了(le)

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能对大唐的平(píng)衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白(bái)字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派(pài)法宝那样,如果四象没(méi)有(yǒu)明(míng)显的差(chà)异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一定的(de)空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变(biàn)身是6回(huí)合,相当于(yú)用2回(huí)合的(de)变身(shēn)换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个(gè)技能可(kě)以在马上要推进的(de)时(shí)候使用(yòng)。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一些(xiē)

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如果是(shì)走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板(bǎn))

要(yào)消耗(hào)更大的(de)魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全(quán)新的技能(néng),不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明(míng)月(yuè)满月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也(yě)只(zhǐ)能在满月(yuè)状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用的(de),当然(rán)最后也(yě)要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng)。即便是(shì)封(fēng)月宫,也给满月增加(jiā)一个(gè)输出加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴击的(de)伤害(hài)。可以作为破血的平替(tì)技(jì)能(néng),如果触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会低于破(pò)血(xuè)的(de)伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易(yì)尝试(shì)的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且更好自(zì)身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤(huàn)分身(shēn),分身也是(shì)会立即出手的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人更愿意激活被动技(jì)能(néng)。而(ér)且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取(qǔ)更加不(bù)容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比(bǐ)平常花果使(shǐ)用的技能要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是(shì)非常(cháng)多这样(yàng)的(de)玩家)可(kě)以选择主动(dòng)技能(néng)来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的(de)蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般(bān)来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说(shuō)要弱一些。不过这个(gè)技能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场(chǎng)合(hé),只(zhǐ)要使(shǐ)用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增加(jiā)的一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加了(le)2个加伤的(de)效果

技能(néng)选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎(yán)除了(le)给急火套更广(guǎng)的(de)作(zuò)用(yòng)面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给队伍(wǔ)的其(qí)他的(de)法(fǎ)术单位(wèi)增加输出能力(lì)

不过这个技(jì)能只是(shì)给目(mù)标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个(gè)也是浪费(fèi)了魔王自身当(dāng)回合(hé)的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊(dú)情深(shēn)

这个(gè)就(jiù)不用说,是(shì)先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量

技能选择:主为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别动技能。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是(shì)很长时间(jiān)的法术六道

七(qī)、小雷(léi)音(yīn)

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些(xiē)

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能(néng)选择(zé):除了(le)魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来(lái)说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个(gè)层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那(nà)条“大量(liàng)气血”是我(wǒ)顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的(de)威力比起大(dà)招一(yī)梦要(yào)差得多,所(suǒ)以自(zì)己的生存也(yě)很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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