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沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家

沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目(mù)标敌人(rén)施加(jiā)【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的(de)增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻(gōng)击(jī)一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行动(dòng),不会激活需(xū)要账账自己行(xíng)动才能触发(fā)的机制。

其(qí)他(tā)需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕使随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在(zài)一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原(yuán)来(lái)的那(nà)个(gè)会消失(shī)

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可(kě)解(jiě)除的负面(miàn)效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速(sù)度80,不会(huì)随技能等级提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这个行(xíng)动(dòng)提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击(jī)触(chù)发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结束(处在(zài)账(zhàng)账回合的额(é)外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会(huì)对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍(bèi)率(lǜ)在战(zhàn)斗中(zhōng)表(biǎo)现(xiàn)为多(du沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家ō)1段相(xiāng)应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方(fāng)目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再(zài)结(jié)合(hé)天赋(fù)中的追(zhuī)击提前机制,基本上(shàng)只要我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕(pà)释放普攻或者(zhě)战技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行(xíng)动(dòng)完(wán),再放托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图(tú)标(biāo)会发生(shēng)变(biàn)化(huà),并且在(zài)行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一个(gè)随机(jī)奇物(这(zhè)个(gè)效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开局之后随机出(chū)一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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