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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进(jìn)行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满(mǎn)卢卡攻击力上限(xiàn),即随攻击(jī)力(lì)增长而变(biàn)动(dòng)。

卢卡是4星(xīng)虚无命途物(wù)理角色,技能均为单(dān)体伤害,可(kě)主动为敌(dí)人挂(guà)上裂(liè)伤和易伤等效果,本次为大家带(dài)来《崩坏(huài):星穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡星魂(hún)介绍分析。在2魂(hún)处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻(gōng)击力(lì)现实中真的可以把人玩坏吗上限,即随攻击(jī)力(lì)增(zēng)长而(ér)变动。

①1魂属于增(zēng)伤星魂,攻击的(de)目标处(chù)于裂伤状态,则增(zēng)伤(shāng)15%,这个(gè)增伤buff几乎可(kě)以(yǐ)做到(dào)全局覆盖。

Tips:如果敌(dí)人身上没有裂伤(shāng),使用战(zhàn)技并(bìng)不会为自(zì)身触发增伤buff。

② 2魂可(kě)优化循环,战技命中物理弱点敌人,则多增加1层【斗志】,即(jí)面对物理弱点(diǎn)敌人可(kě)打出战(zhàn)技→强化(huà)普攻→战技→强化普攻(gōng)输出手法,再加上终结技给予的2层【斗志】,大大保证了(le)【斗志】层数的充足,几乎不需要穿(chuān)插(chā)普攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂(hún)加攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击力(lì)提(tí)5%,最多叠加4层(céng),也就是整局最多永久提高20%攻击力(lì)。

加攻不但能(néng)提(tí)高直伤伤害,也(yě)使(shǐ)战(zhàn)技的裂(liè)伤dot上限得到(dào)提高,从(cóng)而可(kě)以使精英或boss敌人(rén)受到更(gèng)高的战技裂伤。

Tips:开局给予的(de)1层【斗(dòu)志(zhì)】不会(huì)加(jiā)攻,使用秘技可叠加1层。

这个星魂(hún)开局(jú)不久(jiǔ)就能叠(dié)满加攻,尤其战(zhàn)技面对物理(lǐ)弱(ruò)点敌(dí)人,配合(hé)2魂效(xiào)果可(kě)直接叠加2层。

④ 6魂可就重要了,由于行迹(jì)能力【粉碎斗志(zhì)】使强化普攻中【直(zhí)冲拳】段数在3~6段浮动,而6魂则是让卢(lú)卡在强化普攻(gōng)命(mìng)中裂伤状态的敌人,每段【直冲拳】都可以结算裂伤(shāng)8%的伤害(hài)。

举个例子:

条件1:敌人身上挂(guà)有击破裂(liè)伤与战技裂伤。

条件2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则(zé)敌人身(shēn)上一共会出现21段伤害,分别是6段【直(zhí)冲拳】直伤,1段【碎(suì)天拳】直伤(shāng),6段【直冲(chōng)拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直(zhí)冲拳】结算8%战技裂(liè)伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段结算战技裂伤(shāng)。(你会看到密(mì)密麻麻(má)的(de)伤害(hài),体验感贼爽(shuǎng))

Tips:强化(huà)普攻当回合击破(pò)敌(dí)人,也会结算【直冲拳】相(xiāng)同段数的8%击(jī)破裂伤dot以及(jí)最(zuì)后大(dà)额的击破裂(liè)伤(shāng)。

◇星(xīng)魂收益:

注释:

① 在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取(qǔ)4.5段(duàn)。

③ 裂伤吃满卢卡攻(gōng)击现实中真的可以把人玩坏吗力上限,即随攻击力增(zēng)长(zhǎng)而变动。

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