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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合的(de)效果除了(le)至少增加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点(diǎn)基础效(xiào)果,太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础效(xiào)果持平(píng),少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间(jiān)回(huí)合结束增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),持(chí)续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能(néng)增加的(de)愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下(xià)取整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的(de)愤怒(nù)值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气(qì)血损失时(shí),阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过(guò)反过来看,如果气(qì)血(xuè)损失(shī)较高(gāo)时(shí),阴属性额外(wài)增加的(de)愤怒值就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合结束(shù)时(shí)一(yī)次结(jié)算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的(de)就(jiù)更多(duō)

<善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思p>2、长(zhǎng)得(dé)好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属性(xìng)的(de)随机就随得高(gāo),长得不好(hǎo)看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出(chū)阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然后(hòu)再(zài)来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的(de)效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害(hài)或(huò)受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高(gāo),增(zēng)加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增加一回合两仪(yí)带(dài)来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒(nù)值(zhí)较(jiào)低(dī)的(de)时(shí)候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用(yòng)的(de)话(huà),太(tài)阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大(dà)特技

八、太(tài)阴(yīn)

我(wǒ)就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续(xù)的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出来(lái)

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的时(shí)候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意(yì)起纸(zhǐ)人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前(qián)的(de)愤怒也(yě)不一定会高,如(rú)果扶(fú)起来(lái)后,还有持(chí)续回合,那(nà)么少阳多一回合(hé)的(de)持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时(shí)候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间就(jiù)不要(yào)逆来逆去(qù)的(de)了

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