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雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语

雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《梦幻西(xī)游(yóu)手游》飞剑哪(nǎ)个属(shǔ)性好 四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面(miàn)板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不(bù)会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目(mù)标防御达到的一个要(yào)求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能(néng)对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板不会(huì)被忽(hū)视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升(shēng)的(de)比(bǐ)例伤害(我现(xiàn)在一(yī)时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样的道具有(yǒu)一种比例增(zēng)伤的(de)效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的(de)物伤

技能公式(shì):

技(jì)能无法对(duì)自(zì)身使用

增加目标自(zì)身(shēn)法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自(zì)身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部分(fēn)

具(jù)体数值效(xiào)果

四(sì)象两(liǎng)仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的(de)测评的系数,如果我估(gū)的系数(shù)与你认为的有(yǒu)出入的(de)少侠,可以自行带(dài)入(rù)自(zì)认为的系数中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴(yīn)是目标(biāo)防御(yù)达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不(bù)会(huì)太(tài)高(gāo),就(jiù)能(néng)是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤(shāng)防(fáng)差(chà),相当于(yú)增(zēng)加的同样也是物(wù)伤,只是增加的效果与(yǔ)目标(biāo)的(de)防御有关。

虽(suī)然说大体(tǐ)上目标(biāo)的物理防御越(yuè)高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想一(yī)个问题(tí),就是星印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗(ma)

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有(yǒu)别(bié)的(de)忽视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大(dà)多数(shù)玩家现在(zài)都是有(yǒu)抵抗效果的(de)

但是如果(guǒ)你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视(shì)效果(guǒ),那(nà)么(me)不要(yào)怕,可以(yǐ)直(zhí)接(jiē)弄忽视(shì)

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是说目标有抗暴了(le)你(nǐ)就觉得暴击没(méi)用了,就算目标(biāo)有抗暴(bào),当你的暴击高于(yú)他(tā)的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏(kuī),除非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目(mù)标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自(zì)带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超出他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算多少(shǎo),超(chāo)出的部分全部(bù)有效(xiào)

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可能会被(bèi)对(duì)方抵抗(kàng)完全抵消,不过目(mù)前也(yě)就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放(fàng)出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么(me)每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增(zēng)加1点效果如(rú)无忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无(wú)

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消的风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的暴击也一(yī)样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可(kě)以不用顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发(fā)展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽(hū)视和面板

接下来(lái)要说说太阴了(le)。

表(biǎo)格要(yào)么是(shì)少阴更(gèng)高,要么(me)是少阳更高,太阴(yīn)好(hǎo)像不算太(tài)卓(zhuó)越(yuè)了,因为(wèi)表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害(hài)/固伤(shāng)所能增(zēng)加(jiā)的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所(suǒ)以其(qí)实1%伤害(hài)结(jié)果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计算了(le)少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害(hài)高于(yú)这(zhè)个(gè)阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标(biāo)的(de)抗暴,那(nà)么(me)1%暴(bào)击概率等于(yú)毫无加成(chéng)

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴击特(tè)效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门(mén)派会需要太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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