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推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《晶(jīng)核》一款魔导朋克(kè)题材的(de)大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式(shì)动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一员,在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣的大型(xíng)立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立,沉浸式(shì)寻(xún)宝(bǎo)解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结志同(tóng)道(dào)合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力(lì),运用(yòng)丰富(fù)的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较(jiào)充足(zú)的,开(kāi)服两个月,已经有(yǒu)两个团本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力(jiù)是无聊的(de)打团本装备加(jiā)强化,前者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性,技能(néng)共用一个(gè)按键的设计也(yě)很合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是(shì)值得点(diǎn)赞的。

打击感比较(jiào)一般(bān),缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不(bù)明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大(dà)家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后(hòu),职业操作付(fù)出和(hé)伤害收(shōu)入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同(tóng)样是本(běn)命全(quán)齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精英(yīng)伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱来回(huí)走动(dòng),而且(qiě)经常冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经(jīng)常断线。这时候如果没(méi)有(yǒu)猫,基(jī)本上只能被(bèi)平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在(zài)残影(yǐng)刷新前放其他技(jì)能,更别(bié)说是躲避(bì)各种(zhǒng)技能(néng)了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿(chuān)模只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很(hěn)难,从而大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基(jī)本是(shì)80%的(de)时(shí)间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷的元素(sù),真的是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空(kōng),有(yǒu)爆(bào)发和(hé)续航双重优(yōu)势,PVE基本上没(méi)有缺点(diǎn)。

四(sì)、肝度和(hé)氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有(yǒu)7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深(shēn)渊(yuān)都要(yào)接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的(de)一点,氪(kè)度直(zhí)线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外的(de)所有道具都可以通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽(suī)然(rán)金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还(hái)是(shì)比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营(yíng),基本上(shàng)各种(zhǒng)雷(léi)点都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价(jià)格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记供(gōng)不(bù)应求或(huò)者被刻意压货,价(jià)格(gé)从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中间(jiān)和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的(de)账号检测逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿,否则掉(diào)落(luò)自己装(zhuāng)备的概率几乎为零(líng),有时(shí)候(hòu)才一个(gè)多月,魔剑(jiàn)士仓库六(liù)把(bǎ)大(dà)枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力(zì)己本命的装备,两件在元素(sù)号上,加(jiā)上自(zì)己拉(lā)满祈(qí)愿的(de)几(jǐ)件,好不(bù)容(róng)易(yì)才能(néng)凑齐。这种强行放(fàng)慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真的很(hěn)不行(xíng)。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力,结果一般的(de)ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计(jì),这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制(zhì),全(quán)靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏优(yōu)化完全是(shì)敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分(fēn)钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的(de)优化(huà)也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡(kǎ)死,注意(yì)是游戏(xì)卡死,电(diàn)脑其他完全(quán)没问(wèn)题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的,有(yǒu)时候(hòu)是读条(tiáo),有时候打本的时候(hòu),有时候是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题),都不解决问题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性,但是游戏的(de)运营(yíng)服(fú)务和游戏优(yōu)化部分不是很到(dào)位,希望(wàng)官方能够继续(xù)改进(jìn),给玩(wán)家更好的游(yóu)戏体验(yàn)。

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