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琪琪格蒙语什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先(xiān)用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的(de),少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会(huì)出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相(xiāng)似,都(dōu)是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不(bù)一定(dìng)非得使用(yòng)一念或一(yī)劫(jié)把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能(néng)的机制问题(tí),星(xīng)海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要(yào)格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础(chǔ)的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢(màn)慢(màn)分析(xī)这个门(mén)派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用后(hòu)每回合(hé)结束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能(néng)力(lì)的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点(diǎ琪琪格蒙语什么意思n)战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为他(tā)有(yǒu)概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲(kūn)后休息(xī)回(huí)合再给你加一次,那(nà)么你在(zài)持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不(bù)过战(zhàn)意值(zhí)低(dī)时使用四(sì)象效果数(shù)值也较低,也(yě)是(shì)存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对(duì)来说最合理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实也(yě)就是(shì)为(wèi)了可以更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值(zhí)越多,使用收益(yì)也越大。但如果在(zài)战意值较低时(shí)使用,则可(kě)能不(bù)能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意(yì)值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài)同时,增加更(gèng)多的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身(shēn)边(biān)玩须(xū)弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没(méi)有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增加的(de)须(xū)弥值由三个,概率增(zēng)加(jiā)到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有概(gài)率(lǜ)额(é)外增(zēng)加(jiā)一个(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是(shì)是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描述(shù)增(zēng)加(jiā)一条:回合结束(shù)时/回(huí)合开始时(shí),总得给(gěi)人家明确获得须弥(mí)值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该是(shì)之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束概(gài)率(lǜ)增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想(xiǎng)使用更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可(kě)以在适当的时候使用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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