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夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋(fēng)刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻(gōng)速(sù)以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千军(jūn)并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击(jī)要(yào)放(fàng)弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前(qián)的(de)测试,确实攻速(sù)副手加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发(fā)挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到(dào)水友在(zài)下(xià)面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为(wèi)单(dān)人测(cè)试不相(xiāng)上下(xià),那么组(zǔ)队(duì)肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害(hài)的,实测(cè)出的数(shù)据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定要(yào)高于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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