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单倍行距是多少

单倍行距是多少 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看(kàn)看(kàn)下面由小编(biān)分(fēn)享的攻略。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前期(qī)有了她,探索解谜基(jī)本上都是十拿(ná)九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器(qì)输出也不低,加上高的离谱的(de)充能(néng)速(sù)度,后期依然(rán)强而有力。即使(shǐ)几次被(bèi)砍也依然是当(dāng)之无愧(kuì)的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运(yùn)工

只要是(shì)任(rèn)何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就(jiù)完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对(duì)于输出效率是极大的(de)提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后(hòu)期不俗的(de)输出(chū),虽然没有探(tàn)索效率上(shàng)的大(dà)幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要(yào)输(shū)出给你看!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性角色(sè)都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得的(de)风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培(péi)养(yǎng)起来(lái)也相当简单(dān)(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属(shǔ)性探(tàn)图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大(dà)的(de)时候在(zài)刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人(rén)。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续的射击。其(qí)中的之(zhī)一段和(hé)第四段射(shè)击能够额外射出(chū)一支(zhī)箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击(jī)分为(wèi)未(wèi)满蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的(de)伤(shāng)害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出(chū)风域,对处于风域(yù)位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到(dào)空(kōng)中(乘风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元素能(néng)量,射出千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人,并对(duì)其造成风元素伤(shāng)害(hài),并对弱小敌(dí)人进行持(chí)续的击飞(fēi)。若暴风接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得对(duì)应属性,造(zào单倍行距是多少)成对应元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非常(cháng)出色(sè)的(de)辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩(wán)家可以切换输出(chū)角(jiǎo)色,触(chù)发元素(sù)反应,对(duì)怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击(jī)。 

元(yuán)素(sù)技能:长(zhǎng)按(àn)将周围的敌人拉(lā)到(dào)面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为(wèi)我方(fāng)成员回复气血,回(huí)血(xuè)量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的(de)回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命(mìng单倍行距是多少)之(zhī)座之一层(céng),让她能够在攻击的同时回复全队队友的(de)气血,恢复值取决于(yú)琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候(hòu)作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造(zào)成(chéng)风属性伤害,长按(àn)可提高伤害(hài)和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪效(xiào)果(guǒ),如(rú)果接(jiē)触到水火冰雷元素(sù),还能额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色(sè),可输出可辅助。 

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