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三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思

三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片(piàn)会清空大招和(hé)技(jì)能能量,做了(le)一(yī)定(dìng)取(qǔ)舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救(jiù)人还能(néng)触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自(zì)己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪可走机制(zhì),比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是(shì)因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不吃(chī)换(huàn)弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个(gè)流程(chéng)是刚(gāng)好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然(rán)后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤(shāng)害(hài)不受(shòu)到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足第二条(tiáo)要求时切(qiè)换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外(wài)获得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般上(shàng)狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射(shè)出去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕(yù),可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思路(lù),需要你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要你续(xù)易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承担的(de)是(shì)一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本里BOss不(bù)好(hǎo)上(shàng)推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固(gù)定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境(jìng)进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个(gè)人(rén)取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效(xiào)率高的(de)同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可(kě)以(yǐ)在输(shū)出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能(néng)近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用(yòng)的(de)比较(jiào)少(shǎo),但(dàn)很(hěn)多人爱用(yòng),生存(cún)能力(lì)是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不(bù)带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即可

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