本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《怪物(wù)猎人崛起》气血觉醒技(jì)能效果(guǒ)是什么 曙*血觉醒效果详(xiáng)解游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。
气血觉醒技能累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间为30s恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因。
怪物猎人崛起(qǐ)气血觉醒(xǐng)技(jì)能是(shì)根(gēn)据吸血量分为低/高(gāo)两档加成, 分(fēn)界线为50/150血,累计大于(yú)50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s。
一、气(qì)血觉醒(xǐng)技能介绍
根据吸血量(liàng)分为(wèi)低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血
*即(jí)使HP已满仍然(rán)可以触发,持续(xù)30秒
物理和属性(xìng)双(shuāng)加成,固(gù)定值加算(suàn),属性弩可以(yǐ)考虑使用
LV1 近战5/10物理和属性(xìng), 远(yuǎn)程4/8
恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性
LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物理+15/30属性(xìng),远程(chéng)10/25物理(lǐ)+8/15属性
二、总结
累计(jì)大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大(dà)于150触(chù)发二(èr)阶(jiē),刷新持(chí)续时(shí)间(jiān)为(wèi)30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了