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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高(gāo),少阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至(zh天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思ì)少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)对自(zì)身使用,持续(xù)期间回合(hé)结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一(yī)下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤害(hài)获得的气血

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绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获(huò)得的(de)愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效果也会(huì)较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约掉(diào)了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤怒是在(zài)回(huí)合结(jié)束时(shí)一次(cì)结算(suàn),而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的(de),阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个(gè)获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属性获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来说,比较(jiào)容易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)不受气(qì)血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持续期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两(liǎng)仪带来(lái天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思)的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话(huà),太阳(yáng)就(jiù)很(hěn)了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不出(chū)来(lái)

然(rán)后(hòu)我(wǒ)还(hái)要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴(bào)击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地(dì),则一(yī)点意义(yì)都没有(yǒu),另外倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了

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