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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的(de)一个要(yào)求时,这(zhè)个要求不(bù)会太高,就能(néng)是四象中更好的(de)效果了,少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的(de)适(shì)配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目(mù)标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关(guān),是自身除法宝外的物伤(shāng)

技(jì)能公式(shì):

技能(néng)无(wú)法对自身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易(yì)伤效(xiào)果:

增(zēng)加(jiā)10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的(de)面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我(wǒ)延(yán)用之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测评的(de)系数,如果我估的系数与你认为(wèi)的(de)有出(chū)入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做对(duì)比(bǐ)

少阴是目标防御(yù)达到的一(yī)个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防差,相当(dāng)于增加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的效(xiào)果与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御(yù)越高,少阴的效果越(yuè)好,不(bù)过这里也要(yào)想一(yī)个(gè)问题,就(jiù)是(shì)星印(yìn)里出现(xiàn)的新(xīn)的防御(yù)逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是(shì)更好的(de)吗

这个(gè)就要(yào)看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果除了(le)飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩(wán)家(jiā)现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你(nǐ)自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴(bào)一(yī)个(gè)道(dào)理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高(gāo),你的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏(kuī),除(chú)非你(nǐ)真的不需(xū)要暴(bào)击,也放弃对(duì)其他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系(xì)来说,更容(róng)易高于(yú)目标抗暴,这(zhè)里只是讲这(zhè)个道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效(xiào)果(guǒ),要(yào)么你一(yī)件都(dōu)不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会等于无(wú),要么(me)就多弄(nòng)几件,只要超出他的(de)抵抗(kàng),超多少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身(shēn)上没有忽视(shì)效果的(de),那么一件两(liǎng)件的忽视很可能(néng)会(huì)被(bèi)对方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消,不过目(mù)前(qián)也就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞(shā)暂未(wèi)加入星印系(xì)统,星印(yìn)之前放出的周常内容(róng)也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%当年非典为什么神秘结束了忽视(shì)效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点效(xiào)果如(rú)无忽视效(xiào)果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无(wú)

另(lìng)外就是忽(hū)视虽然(rán)有被抵(dǐ)消的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效(xiào)一(yī)件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么(me)记住了,往一个(gè)方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格(gé)要么(me)是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越(yuè)了,因为表格中只计算两仪(yí)及四象(xiàng)中的伤害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高于(yú)目(mù)标(biāo)抗暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概率还(hái)是低于目(mù)标的抗(kàng)暴(bào),那么(me)1%暴(bào)击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果(guǒ)是石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么暴击(jī)特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳(yáng)的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于(yú)花(huā)果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析(xī)的(de)全部内当年非典为什么神秘结束了容了(le),更多相关攻略资讯请(qǐng)关注本站(zhàn)梦(mèng)幻西游手游专区!

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