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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《崩坏星穹铁道》镜流配队详解推荐 镜流配队推荐

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镜佩鸭罗(luó)布洛妮(nī)娅(yà)可以(yǐ)提供镜流(liú)最需要的增伤,其拉(lā)条(tiáo)效果也(yě)可(kě)以提高镜流的启动速率(lǜ)。佩拉可以提供目前全游更高贵的减(jiǎn)抗属性(xìng)。

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命(mìng)途(tú)的冰(bīng)属性角色,本次(cì)为大家带(dài)来镜流配队(duì)详解推(tuī)荐,镜流(liú)配队推荐(jiàn)。镜(jìng)佩鸭(yā)罗布洛(luò)妮娅可以提供(gōng)镜流最需要的增伤,其拉条效(xiào)果也可以提高镜流的(de)启动(dòng)速率。佩拉可以提(tí)供目前全游更(gèng)高贵的减抗属性。

1、镜佩(pèi)鸭罗

配队原(yuán)理:

1)布(bù)洛妮娅(yà)可(kě)以(yǐ)提供镜(jìng)流最需要的增伤,其拉(lā)条效果(guǒ)也(yě)可以提高镜流的启动速率(lǜ)。

2)佩拉可以提供目前全游更高贵的(de)减抗属性,且大招是群体减(jiǎn)防,也非常契合镜流的群攻优(yōu)势(shì)。

3)罗(luó)刹对战技点几乎(hū)无消(xiāo)耗,可以解决(jué)布洛妮娅的高(gāo)耗点问(wèn)题。

4)布(bù)洛妮娅、佩拉本身就可(kě)以带生命主词条,让(ràng)镜流吃满天赋的攻(gōng)击buff,同时(shí)提高自身生存能(néng)力(lì),一举两得。

辅(fǔ)助人选:

上面的(de)四人组属于最(zuì)标(biāo)准的配队,但其中同谐、丰饶的位置都可以(yǐ)有其(qí)他角色可以替换:

1)停(tíng)云(yún):其实(shí)停云(yún)也不是(shì)完美适配镜(jìng)流,可能停云(yún)大招已经(jīng)准备完毕,还要等镜流进【转魄】才可以放,造一个转魄双(shuāng)大(dà),但造(zào)成了停云能量(liàng)的浪费。

2)白露:白(bái)露自身(shēn)就是高生命值角色,有白(bái)露在基本可以直接保证(zhèng)镜流吃(chī)满天赋(fù)的攻击buff,白露的复活防暴(bào)毙、大招群奶也(yě)是比较契合镜流的(de),唯一(yī)的缺点在(zài)于对战技点的消(xiāo)耗(hào)可(kě)能会(huì)略高于罗刹。

配速思路:

1)传统低速鸭:佩拉(lā)&罗刹(140+)>镜流(liú)(139)>布洛妮娅(137)

鸭鸭配速略低于且尽(jǐn)量(liàng)接(jiē)近镜(jìng)流,保证比较严丝合缝的“镜流-板鸭-镜流”三连动循环(huán)。该打(dǎ)法上限更高,使镜流(liú)的速(sù)度收益更(gèng)大化,但全队战技点压力(lì)较大(dà),在鸭鸭坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法(yā)有1+1时(shí)最适合这种打法。

2)变种高(gāo)速(sù)鸭:布洛妮娅&佩拉&罗刹(140+)>镜流(139)

鸭鸭速度越高(gāo)越好,速度(dù)越高,拉条(tiáo)的收益才能(néng)被(bèi)体现出来,但不可以高过镜流实际速度的126%。打法是镜流【转(zhuǎn)魄】时鸭鸭(yā)尽(jǐn)管E拉镜流,【转魄】未(wèi)触发时,鸭鸭直接A打点。这(zhè)种打法的优势(shì)在于战(zhàn)技点(diǎn)循环自洽,最为舒适。

2、镜刃双核

配队原理:

1)镜流给刃扣血可以让阿刃(rèn)触发(fā)更多(duō)的彼岸葬(zàng)送给你洗脑,因此镜流(liú)和刃也就正好可以组出一支比较合理的双核(h坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法é)配队。

2)佩拉(lā)可以同(tóng)时使两名主(zhǔ)c收益,且有减冰抗(kàng)的(de)能力,当(dāng)选该(gāi)思路的更佳辅助。

组合举(jǔ)例(lì):

1)镜流(liú)+刃+佩拉+罗刹

3、银(yín)佩双虚无

配队(duì)原(yuán)理(lǐ):

1)镜(jìng)流自身就有较(jiào)高的双暴和攻击加(jiā)成(chéng),减防、减抗是比较缺的(de),可(kě)以考(kǎo)虑双虚无,击(jī)碎对方的防御。

2)减防(fáng)是(shì)反稀释,减得越多,收益越(yuè)高,在(zài)当时希儿双(shuāng)冰时就(jiù)有比较好(hǎo)的发挥。

组(zǔ)合举例:

1)镜(jìng)流+银狼+佩拉+白露(lù)

0、云(yún)上五骁(xiāo)神挡(dǎng)杀(shā)神

配队(duì)原理:

1)原理?我玩游戏用得着你教我做事?

我, 就(jiù)要(yào)玩云(yún)上五(wǔ)骁(xiāo)。

2)镜流+饮(yǐn)月+景(jǐng)元+刃,不解释。

操作建议:

1)战技点(diǎn)都是苟ch设计的阴谋,但我们之间(jiān)有一(yī)个人吃(chī)豆就能c。

2)景元将军,您作为将(jiāng)军(jūn)还是不要劳神费(fèi)力了,要(yào)不就普攻打点(diǎn)吧,输出(chū)交给咱(zán)。

3)饮月老哥先打会(huì)豆吧,等刃哥(gē)和镜流姐启(qǐ)动了豆子都是你(nǐ)的。

4)真是可恶,为什么队伍只(zhǐ)有四(sì)个格子?不然云(yún坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法)上(shàng)五骁一起上我都不知道怎么(me)输(shū)。

5)什么你说(shuō)没(méi)有带奶?饮月带个(gè)金珀不就(jiù)行了,高手(shǒu)从(cóng)不带奶打副本(běn)。

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