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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥(zhu回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别ī)「烦(fán)恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同(tóng)期(qī)UP的限定光(guāng)锥,被称为托帕专武。特别(bié)是队伍中有另一(yī)个输出(chū)位的托帕,建议(yì)优(yōu)先选这个光锥。

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏:星(xīng)穹铁道》托帕光锥推(tuī)荐分析(xī),托帕(pà)用什么光锥(zhuī)。五星光锥「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印有(yǒu)托(tuō)帕形象,与托帕同期UP的限定光(guāng)锥,被称为托帕(pà)专武。特别是队伍中有另一(yī)个输出位(wèi)的托帕,建议优先选这(zhè)个光(guāng)锥。

推(tuī)荐一:五星光(guāng)锥「烦恼着,幸福(fú)着(zhe)(巡猎(liè))」

作(zuò)为印有托(tuō)帕形象,与托(tuō)帕同期UP的限(xiàn)定光锥,被(bèi)称为托帕专(zhuān)武。

可以给托帕提供常驻的暴击率加成(chéng),降低托(tuō)帕(pà)的配(pèi)装压力,还(hái)能提(tí)升托(tuō)帕的追加攻击伤(shāng)害(hài),托帕所有伤害都属于追加攻击,所(suǒ)以基(jī)本等同于(yú)全伤害提升。并(bìng)且还提供(gōng)了一个辅助机制(zhì),在装(zhuāng)备者(zhě)释放追加攻击后,给敌人施(shī)加一个更高可(kě)以叠(dié)两层的永久的负面效果,我(wǒ)方所有角色攻击该敌人(rén)都会让这次伤害(hài)的暴击(jī)伤害提高,非常适合(hé)托帕。特别是队伍中有另(lìng)一个输出(chū)位的(de)托帕,建议优先选(xuǎn)这个光(guāng)锥。

推荐(jiàn)二:四星光锥「论剑(jiàn)(巡猎)」

这个(gè)光锥提供高额的(de)增伤,但需要保持攻击同个角色来维持层数(shù),适合(hé)多段攻击的(de)角色(sè),或者在有对单需求时使用,托(tuō)帕的战技和追击都至(zhì)少有(yǒu)7段(duàn),非常轻松就能叠满(mǎn)增益层数。满叠影的情况下,这个光锥(zhuī)的(de)收益是四星中(zhōng)之(zhī)一,甚至可以和非专武的(de)1叠五星比一比。

推荐三:五星(xīng)光锥「如(rú)泥酣眠(mián)(巡猎)」

这个光锥提供(gōng)了非常多的(de)常驻暴击(jī)伤害(hài),且如果普(pǔ)攻战技有一次(cì)没有(yǒu)暴(bào)击(jī),就能额外再获得大量暴击(jī)率加成(chéng),正好托帕的战技有7段伤(shāng)害,想要触发这个(gè)效果非(fēi)常简单。并(bìng)且(qiě)虽然BUff只(zhǐ)持续1回合(hé),但(dàn)是触发的(de)那个回合是不会消耗的,也(yě)就(jiù)是相当于每3回合可以(yǐ)覆盖(gài)2回合。而账(zhàng)账的行动不属于托帕(pà)的回合,也不会(huì)消耗BUff,这(zhè)使得托帕可以白嫖好几次BUff,覆(fù)盖率还(hái)算可以。

可(kě)用四:五星光锥「于(yú)夜色中(zhōng)(巡猎)」

这是希(xī)儿的专武,提供暴击率和(hé)战技(jì)普攻增伤(shāng),但(dàn)对速度要求(qiú)比较高,托帕需要和艾(ài)丝妲配合(hé)才(cái)能够吃满(mǎn)层数,覆盖率和加速BUff覆盖率(lǜ)成(chéng)正比(bǐ)。而终结技暴(bào)击伤(shāng)害加成由(yóu)于托(tuō)帕的终结技没有(yǒu)伤害,所以就吃不到增益了。更多的时候可能(néng)会(huì)是一个(gè)只能吃到暴击率的白板。

可用(yòng)四:五星光(guāng)锥「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔的商店中免费兑换到(dào)满叠的五星光(guāng)锥,其技能常态提供不少(shǎo)暴击率,可以降低托帕的配装压(yā)力,另外两项效(xiào)果之一项可以提高斩杀能力,使得暴(bào)击率压力再次降低。第二项则提高了杀敌后的收益。不过由于托帕(pà)清杂能力一般(bān),覆(fù)盖率堪忧(yōu)。

可用五:四(sì)星光(guāng)锥「唯有沉默(mò)(巡猎(liè))」

这(zhè)个光(guāng)锥适合在对(duì)单(dān)或者对二环境下使用,能提高暴击率,降低配装(zhuāng)压力,常(cháng)态攻(gōng)击力的(de)提升也(yě)可以提高托帕的伤(shāng)害。但目前的环境(jìng)对2以下比(bǐ)较少,需要快(kuài)速(sù)击杀小怪来启(qǐ)动光锥效果。

可用六:四(sì)星(xīng)光锥「重(zhòng)返幽冥(巡猎)」

这个光锥常态提(tí)高暴击率(lǜ),降低(dī)配(pèi)装压力(lì)。并且在暴击(jī)后有概率(lǜ)可以(yǐ)消(xiāo)除(chú)敌(dí)人的增益效果,可(kě)以当半个虚无来用(yòng),不过可惜每(měi)次攻击只能触发一次(cì)。并且这是大月卡光锥,只有氪(kè)金才能获得。

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