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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游(yóu)手游黄袍怪(guài)助战,精算(suàn)增(zēng)伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦幻(huàn)西游手(shǒu)游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八(bā)戒(jiè),可实现快速叠精算(suàn)层(céng)数,挂毒(dú)战术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府(fǔ)单位配合(hé),致使(shǐ)敌人(rén)中毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提(tí)高生存;其他方面:全队残(cán)血(xuè)时,他偶尔会(huì)使用(yòng)尸(shī)腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚(shàng)一样(yàng)低(dī)……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的(de)助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出(chū)远逊于一线物理伙(huǒ)伴,起始伤害较为一(yī)般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数(shù),才能具备堪比(bǐ)一线物理的输出实力(lì),特殊能力挂毒属性(xìng)非常美妙,分担(dān)伤害也是比较不错(cuò)的(de)存在(zài),进阶效(xiào)果攻击(jī)中毒单位(wèi)回(huí)血,强化自身生存,适用场合只适合竞技场战斗(dòu),擅于(yú)配合索命体系(xì),或对方输出(chū)弱势(shì)情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪助(zhù)战分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名奎(kuí)木(mù)狼,二十八宿(sù)之一,在天界时与(yǔ)披香(xiāng)殿(diàn)侍香(xiāng)玉女(nǚ)有(yǒu)情,两人下凡(fán)后,化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞(xiū)没臊的(de)幸福生活,后(hòu)来(lái)奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄(huáng)袍(páo)怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府的阎罗令技(jì)能,通过黄袍(páo)怪的(de)本命技能,变成飘3型物理打击技(jì)能

阴曹地(dì)府成名绝(jué)技,参透六道、洞察弱(ruò)点,给敌(dí)人群体降低(dī)物理防御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的(de)时候治疗己方所有人物

3、特色技(jì)能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的来源,属(shǔ)于阴曹地府经脉灵幡

本(běn)命技能(néng)2

攻(gōng)击的同时有小(xiǎo)概(gài)率可以(yǐ)给目标挂毒(dú),一般(bān)情况可增强消耗效率,也(yě)是(shì)配合蝎子精索命的一种手段

天脉技能

分担伤害(hài)的技能,有效致使自身和某一单位难以被点杀,对(duì)抗群(qún)伤意(yì)义不(bù)大(dà),死(sǐ)亡后(hòu)效(xiào)果(guǒ)消(xiāo)失

地脉(mài)技能(néng)

地府经脉陨魂(hún)的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合(hé)最多增加一层,最快10回合叠(dié)满,增(zēng)伤50%,死亡后精(jīng)算效果消失

4、进阶技(jì)能

进(jìn)阶(jiē)后,攻击(jī)已中毒的目标可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨(zhǎng)

5、出手规(guī)律

己方多个单位气(qì)血不(bù)足(zú)时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒时,敌方无六道(dào)效果则必然(rán)六道,此外均(jūn)会(huì)使用飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用(yòng)召唤(huàn)型(xíng)助战配(pèi)合(hé)黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实现快速(sù)叠精算(suàn)层数(shù)

(2)挂毒战术反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

可以使用黄(huáng)袍(páo)怪(guài)提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而(ér)更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合

(3)回血(xuè)生存

与(yǔ)地府单(dān)位配合(hé),致使敌(dí)人中(zhōng)毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单(dān)位可以回血提(tí)高生存

(4)其他方(fāng)面

全队残(cán)血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和(hé)尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的助战,不过(guò)除非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则综合输出远逊于(yú)一线物(wù)理伙(huǒ)伴

7、助战评(píng)价

伤(shāng)害能力

起始伤害较为一般,前提是己方(fāng)单位(wèi)比敌方单位数量多,至少(shǎo)需要10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪比一线物理(lǐ)的输出实力(lì)(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂(guà)毒属(shǔ)性(xìng)非常美妙,分(fēn)担伤害也是比(bǐ)较不错的存在

进(jìn)阶效(xiào)果

攻击中(zhōng)毒单位回血(xuè),强(qiáng)化自(zì)身生存

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命(mìng)体系,或对方输出(chū)弱势情况(kuàng)下(xià)的长期战

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