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中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗

中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

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普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害(hài中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗)。

至于实战中选(xuǎn)择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击(jī)一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击(jī)既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会(huì)激活需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始或行(xíng)动时,若场上(shàng)不(bù)存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负(fù)债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原(yuán)来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动(dòng)时(shí)发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标记的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的(de)追加(jiā)攻击由账账自身行(xíng)动的攻击(jī)触发时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的(de)行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技(jì)是一(yī)个强化(huà)技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段(duàn)相应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻(gōng)击(jī),所以释放(fàng)终结(jié)技后(hòu),托帕释放普攻或者战技(jì)可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上(shàng)就(jiù)要(yào)行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再(zài)放(fàng)托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动(dòng)条上(shàng)的图标会发生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方会(huì)标注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技(jì)是一(yī)个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量信用(yòng)点(diǎn),每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

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