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外科鼻祖是谁?

外科鼻祖是谁? 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无限深渊》去击败早已(yǐ)失去自我意识的(de)旧亡灵与追随者们游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打外科鼻祖是谁?也(yě)会很僵(jiāng)硬,操作很难(nán)受。

《无(wú)限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的救世主。即使你(nǐ)将在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中不断死(sǐ)去(qù),但只要意志不灭,你就不会(huì)失败(bài)。这些磨难将促使你成长,进化(huà)到足够强大。

探索(suǒ)这个地下(xià)世界,招募与你(nǐ)志同道合的(de)新盟友(yǒu),去击败早已(yǐ)失去自我意识的(de)旧(jiù)亡灵与追随(suí)者(zhě)们。这个世界的(de)存(cún)亡与未来将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们手中(zhōng)。

外科鼻祖是谁?

一、操作性

本(běn)来以为《无限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪(guài)升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受,打的时候动不了,前(qián)后(hòu)摇(yáo)摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第(dì)二个(gè)小boss设计(jì)了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是(shì)一条路,没什(shén)么好说的,场景布(bù)置也都(dōu)差不(bù)多。

三、游(yóu)戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是(shì)怎(zěn)么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严(yán)重。如果你没有远程伤害的技能(néng),他会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇(yáo)可(kě)以(yǐ)攻(gōng)击到他(tā),但是近战(zhàn)不能打他,不然会被他下一个技能打(dǎ)飞(fēi),只要你(nǐ)还没打(dǎ)中(zhōng)他,他(tā)就会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你(nǐ)有(yǒu)远程攻击,但是(shì)在这个阶(jiē)段(duàn),很大概(gài)率你(nǐ)的道具和技(jì)能只有很少一部分进行(xíng)刮痧(shā),你会浪(làng)费很(hěn)多时间(jiān),直到(dào)他转圈眩晕(yūn)之(zhī)后(hòu)把他,这很浪费时(shí)间(jiān),其他boss锁(suǒ)血中规中矩不(bù)是很严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊(yuān)》的(de)游戏走位有没(méi)有(yǒu)必要,如果你(nǐ)能在前两(liǎng)关(guān)用翻滚躲避简单的远程(chéng),但是如果你选择增加抛(pāo)射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不(bù)错了,人物本身就走得慢,站的地(dì)方要(yào)么(me)是一条线,要么是(shì)各种站台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他(tā)们(men)在(zài)有限的时间内翻(fān)滚,就(jiù)会被(bèi)近战(zhàn)击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你(nǐ)会(huì)发(fā)现后面还(hái)有(yǒu)个远程也发现你(nǐ)了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装成型几乎是秒杀(shā),就不需要走位(wèi)了,所以(yǐ)不知道为什么既然给了(le)玩(wán)家一个(gè)翻滚躲避(bì)就不能(néng)设定得更好(hǎo)点,比如操作流(liú)畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在这样设(shè)计只觉得(dé)前期(qī)躲(duǒ)不(bù)开,后期又(yòu)完全不(bù)用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度对(duì)怪物的(de)加成不是一般的离谱,加上(shàng)血和伤害以(yǐ)及攻击次数,攻击速度什么(me)都不是,会瞬间闪到(dào)你身后给你一下(xià),变大变(biàn)强免疫(yì)僵直,你翻滚一(yī)下,他(tā)会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根本没有反手的机会(huì)。 只要前期和他在一(yī)个平台上,你几乎不可能(néng)单挑(tiāo)他(tā),这个(gè)时候,还(hái)有远(yuǎn)程追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类的,如果(guǒ)藏的不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免(miǎn)疫(yì),随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地(dì)形伤(shāng)害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操(cāo)作不好,再降低40%的(de)攻(gōng)击(jī)速度(dù)结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直接(jiē)来了(le)7个血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大范围伤(shāng)害(hài)同时又(yòu)要避(bì)免蛤(há)蟆的远(yuǎn)程攻(gōng)击,你的技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很好的(de)套装技能,几(jǐ)乎要刮痧(shā)半年,如果再(zài)配上上面说的蓝(lán)色锁血boss就(jiù)更难(nán)受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊(yuān)》这个(gè)游戏解(jiě)锁太多普通(tōng)效果的道(dào)具会(huì)降低你的游(yóu)玩体验,游戏(xì)中有很多不同(tóng)标签的技能(néng)道具,如(rú)果(guǒ)你想(xiǎng)玩一个流派,你必(bì)须(xū)拿起同类型的道具来(lái)触发协(xié)同和(hé)其他效(xiào)果,但是(shì)这(zhè)个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现(xiàn)的就(jiù)越多,标签(qiān)相(xiāng)同的道具(jù)就越难凑齐,官(guān)方(fāng)外科鼻祖是谁?给了你出了禁(jìn)用(yòng)100件(jiàn)物品(pǐn),但是如果你解锁太(tài)多道具,大部分道具还是(shì)不够,而且有些4星道具你解(jiě)锁(suǒ)后就(jiù)不能禁用了,而(ér)且这个道具很垃(lā)圾(jī)。如果你开(kāi)了4星(xīng)道具,很可能会被这(zhè)些垃圾(jī)道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目前(qián)国(guó)服(fú)只有四个,比国际服差(chà)了一半以上,在游戏中(zhōng)可以看(kàn)广告(gào),拿(ná)道具等(děng),但不知道这是不是刻意的设(shè)计(jì),减少(shǎo)你在(zài)游戏中获得的奖(jiǎng)励,这(zhè)样你就可以看广(guǎng)告,现在有(yǒu)些(xiē)道(dào)具是有(yǒu)的,但(dàn)是因为没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法(fǎ)单一,打(dǎ)击感几(jǐ)乎(hū)为零,看(kàn)似在收集道具,实际上还会给自己增(zēng)加难度(dù),也是很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩(wán)法的情况下,一个套装可能都(dōu)凑不齐,游戏(xì)的优点(diǎn)就是让死细胞在同类(lèi)型对比下更优秀了。

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